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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/
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45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/07(金) 23:09:37.10 ID:Cul6O86Q メーカーpcのhddだけ抜いてデータ保管用で自作等につけてるんだろ まぁhddよりはssdの方が速度は出るだろうけどcpu弱けりゃそこまで変わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/45
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/28(日) 03:39:00.10 ID:Jn19wzDt ページがダサい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/489
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 20:31:53.10 ID:/20Nhad6 ダイアログってどの意味のダイアログだ チュートリアルやアクションゲームの会話(dialogue)パートのみの使い方なら公式サイトで解説されてるよ うちの環境ではエラーが出て動かなかったが unityのバージョンをそろそろ長期安定板に切り替えるか めんどくさくてまだ2019を使ってるわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/495
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/01(木) 23:16:53.10 ID:vQWqR5B8 https://twitter.com/unrealenginejp/status/1377623546571206666?s=21 https://twitter.com/unity3d/status/1377620471848579080?s=21 同じエイプリルフールネタなのにunityとUE4では クオリティの差が… https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 01:44:17.10 ID:5zm9YEvA クオリティの差っていうよりコンセプトの差だろ バイオハザードにあつ森みたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなるだろうが あつ森にバイオハザードみたいな動物でてきたらなんじゃこりゃ???ってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/690
756: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/21(水) 14:55:17.10 ID:DHpX/CK9 レベル5です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/756
781: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/07(金) 01:14:28.10 ID:P1jXHTOl TextMeshProとかいうの入れたらプロジェクトがぶっ壊れたんだが VisualSutudioでソースコード開いたらこれまで無かったはずのエラーが大量に吐き出されていてSystemが見つかりませんだのUnityEngineが見つかりませんだの致命的なものばかり 何なんだこのTextMeshProとかいうやつはー! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/781
810: 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/17(月) 17:54:21.10 ID:OByFnxor 2020.3.8f1(LTS)ってくそすぎんか? まともにインストール成功したことがない Androidのbuild-toolsが無いだの入れ直ししたら今度はNDKが無いだの言われてじゃあどうやったらまともに一式揃うんだよ!って激おこ ほかのバージョンではそういうのは無かったけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/810
855: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/30(日) 18:58:58.10 ID:vrx3ZFYq >>853 使わずにタンスになる可能性があっても良いよと言える余裕が、あるなら買っとくといいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/855
858: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/31(月) 21:40:51.10 ID:zk3eDZxC こーゆー奴は何があっても作らないからネ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/858
879: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/06(日) 23:30:20.10 ID:y4VFqo7p >>875 だったら正解出してみなよ 俺よりも頭良いのならわかるはずだよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/879
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 17:44:43.10 ID:otFlAGov >>918 Unityで触る分には深いとこまで知らなくても大概大丈夫だろうけどクラスメンバの書き方がわかりませんとかじゃあれだしUniTaskとか使うんでもasync/awaitの仕組みがどうなってるかとか知らないよりは知ってたほうが良いよね まあある程度言語わかる、実践する、詰まったら勉強するが回せればいいんじゃ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/920
922: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 18:19:00.10 ID:FF90gudM みんなはどうか知らないけど C#は初歩〜中級くらいで3冊、Unityも作り方系とこんなときは系で3冊買って読んでるし、ちょくちょく読み返してる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/922
950: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/22(火) 16:16:41.10 ID:MyJXC0gQ 読んでいようかいまいが結局成果物 知ってても作れなきゃ意味がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1594285446/950
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