[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド35 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
78: 2020/08/20(木)08:53:14.00 ID:qqo5SlaV(1) AAS
テンセントがEpic株式手放して中国関係なくなる方向で終了したら最高なんだけどな
今後は中国資本=トラブルの種だから避けるべき
129: 2020/10/15(木)11:54:51.00 ID:nXfvKhSC(1) AAS
facebookで叩かれたからここで匿名で文句言うのウケるね
153: 2020/10/21(水)10:25:57.00 ID:Qhojilsq(1) AAS
普通に動かすだけでもひと仕事なのになんでそんな乱暴なことするんだ
意味がわからん
226: 2020/11/19(木)01:15:43.00 ID:k06iOqxN(1/2) AAS
>>215

>var Miracle = Random.Range (0, 1);

確か整数だとこれ0しか返さないのでは?

>var Miracle = Random.Range (0, 1.0L);

外部リンク:xr-hub.com
省1
266: 2020/12/03(木)21:50:33.00 ID:4mTzUz4h(1) AAS
出来ない奴が無理する必要はないんだよ
働かざるもの食うべからずって言うだろ?
残念ながら世界はもっと残酷だから早く完成させてみ?
275: 2020/12/04(金)07:18:22.00 ID:dn/rJ1WR(1) AAS
TecNo
342: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2020/12/19(土)03:15:02.00 ID:OtcgoJ+0(1) AAS
パイズリsaikoでふか?(^^
396
(1): 2021/02/05(金)17:09:04.00 ID:WyyDktWl(1/2) AAS
>>395
そんなのばっかり作ってるけどなんでだめなん?
430
(1): 2021/02/09(火)22:44:52.00 ID:wKGh0Vb3(2/2) AAS
>>429
なるほど

やっぱ待ちか
昨年末に悩んでIntel版買っといてよかった
普通に動くんならちょっと後悔してたわ
577: 2021/03/11(木)20:42:23.00 ID:wmrdFYRa(3/4) AAS
判定そのものはコライダでやってもいいしね
ただUV歪みはどうしようもなさそう

詳細は知らんがどうせろくでもない事だろうから
Skindmeshにやるとか無茶振りすると予想
804: 2021/05/15(土)23:43:26.00 ID:yq6r7rjS(2/2) AAS
>>802
実際完全2Dの知識しかなしで悩んでるので頓珍漢な事言ってるかもしれん…………

>>803
トップビューものは作ったことあるので挑戦したい感じです!
一度作っちゃうと後からなおすの大変だから次を作り始める前に作り方を定めておきたい
972: 2021/07/04(日)01:58:28.00 ID:P0F8EqBx(1) AAS
リーバイスやな
でも本当に儲けたのは鉄道や
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.043s