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【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/
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10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/01(水) 15:08:33.63 ID:QL8K4UNU 今それを言うのは 頭を吹っ飛ばされた奴にヘルメットをかぶれって言うようなものでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/01(水) 16:28:50.24 ID:fhIPKFz1 ウディコンで埋もれるのはふりーむとかに比べたら問題じゃないレベル http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/11
12: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/01(水) 21:09:22.57 ID:BU2hi1u1 ツクールにせよウディタにせよそのツール専用のフォントって画像ファイルで1から作ってるんだとしたら相当大変な作業だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/12
13: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/01(水) 23:29:01.62 ID:ftAGcmST >>12 ツクールMVはフリーフォントのM+フォント使ってて、 ウディタはフォント自体は入ってなかったりする。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 10:50:11.55 ID:s/moF31V フォントの種類が増えてくれると助かるけど配布とか考えると難しいんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/14
15: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 11:02:33.26 ID:QrCJLbxN 自作できるサービスもあるけど日本語対応は手間がかかりすぎるんだよなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/15
16: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 21:18:51.91 ID:6EeZKmVZ 調べてみたらウディタのデフォルトのフォントはMSゴシックでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/16
17: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/02(木) 21:39:14.90 ID:ed5Ex0YF >>16 そうだよー。ウィンドウズなら基本MSゴシック入っているから、 デフォルトのフォント名はMSゴシックに設定されている。 ウディタの中にはMSゴシックは入ってなくて、 フォント名と合致するフォントが入れられていない場合は、 そのパソコンに入っているフォントから読み込むようになってる。 もし、パソコン側のMSゴシックを改造した状態で、 デフォルトのまんまにすると改造したものが読み込まれる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/17
18: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/02(木) 21:42:22.73 ID:ed5Ex0YF この原理を応用すれば、 ウィンドウズになら入っているだろうフォントの名称に設定するだけで、 フォントを再配布せずにデフォルト以外のフォントに設定できたりします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/18
19: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/02(木) 21:56:20.78 ID:ed5Ex0YF 一応念のため確認してみたけど、「MS 明朝」にしたらウディタに「MS 明朝」入れてなくても パソコン本体の「MS 明朝」が表示されるし、間違いなさそう。 ちなみに、「MS」の部分は大文字、スペースは半角じゃないといけないみたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/19
20: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/02(木) 21:59:41.60 ID:ed5Ex0YF MSは全角じゃないといけないのにスペースは半角じゃないといけないの酷い。 連投ごめん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/20
21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/02(木) 22:27:00.80 ID:3mHgbzn5 Consolas好きだからWindows標準装備してくれんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/21
22: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/04(土) 11:13:47.61 ID:T9HX04GZ 技術面でウディタすげえって思える作品って最近無いな 第2回のGravityをプレイした時の衝撃がもう一度ほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/22
23: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/04(土) 22:22:24.70 ID:2pUTTwHV >>22 ウディタ一通り扱える自信はあるけど、 パっと見で技術面で凄いって衝撃を与えられる作品は作れる自信ないな。 gravity推しってことは、gravity作者のぽりさんのサイトにある ウディタゲー一通りプレイしているってことでしょ? https://senobishiten.cyber-ninja.jp/game.html 個人的には、単純な将棋やカードゲーム、アクションゲームでも 軽くて必要なだけ強くてすっごい面白い敵AIを作れる人でさえ、 ある意味私より技術力凄いと尊敬しているけど、 ウディタってこんなにすごいんだっていう作品かー。 ウディタユーザーみんな(誇張)がそんな作品作ってみたいなって思っている だろうし、私も頑張るけど、かなりハードル高いなー。 まぁ、夢はでっかくってね……! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/23
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 04:11:54.59 ID:+EKv2fI7 ウディタは有料化しないの? そろそろツール的にも古くなってきたし、次のを出すためにも、このへんでそろそろ有料化に踏み切るべきでは? 旗からみてても活気なくなってるし、このままじゃ無料という看板引っ下げたまま、どんどん尻すぼみになっていくだけだと思う ウデイタはもっとUIとかゲーム作成手順とかを抜本的に見直して改善し スキルのない初心者やライトユーザーでも扱いやすいようにしていく必要あると思う そのためにも有料化による資金が必要だと思うわけで 昔からちょくちょく話題に上がって来たけど、そろそろ踏み切っても良い頃合いになったんじゃないかな とにかく今のままじゃ良くないのは明白 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/24
25: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 10:52:54.80 ID:88dXwD7f >>24 個人的にはウディタのメリットは、 慣れると素早く組めることだと思っているし、 ライトユーザー向けはツクールで充分だと思っている。 まぁ、この辺は人それぞれ思っていることに差があると思うので、 何が正しいとはいえないけど。 とはいえ、狼煙さんがもっと儲かるような仕組みにしても良いというのは同意。 でも、ソフト自体を有料化すると、ユーザーがいなくなるだけだから、 するとしたら、ユニティとかUE4みたいなライセンス制にしたりとかになりそう。 個人的にはエンターブレインさんに狼煙さんと結託してなんやかんやもらいたい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/25
26: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:22:24.67 ID:gHirklJP 無料だから戸口が広くて 無料だから制作側のプレッシャーも有料より少ない 無料だから開発やめる時はスパッとやめられる お金を取ると相手は客になる、客とはメリットもあるがデメリットもある 無料で出しているものをクオリティ上げるために有料にしろと言うのは つまり有料だったらクオリティを上げ続けろと言われるということ 結局は製作者側の意図の問題 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/26
27: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:23:38.23 ID:fXYWWdB0 有料化するとして現状のver.2.24にいくら出すん?1万? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/27
28: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:34:26.50 ID:gHirklJP フリーを知ってるから金出せと言われると悩むが ツクールみたいにブラウザ対応できるなら2万 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/28
29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:50:18.92 ID:fXYWWdB0 現状のって聞いたのに追加条件出されても… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/29
30: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 11:53:38.25 ID:88dXwD7f というか今でも狼煙さんの売っている書籍とか買って貢献できるね……。 キャラクターストラップの販売って終わったんだっけ? 買って貢献できるのって、 ・ゲーム開発者の地図 ・片道勇者プラス(スイッチ&パソコン) ・片道勇者TRPGシリーズ と後なんだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/30
31: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 11:54:11.24 ID:gHirklJP んじゃ条件的には1万払わないともうウディタは使えませんよって話なら払うな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/31
32: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 12:06:37.13 ID:tmlCFsv9 現状のバージョンにお金は払えないな 10年前ならともかく有料ツール化するならスマホ対応が必須 してないならツールの重さに目を瞑ってMZを買う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/32
33: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 12:12:02.94 ID:88dXwD7f ツクールみたいな買い切り型で、>>31 の条件だったら2万までなら確実に払う。 3〜5万くらいだったらかなり悩むし、なんともいえない……。 う〜ん、いつもウディタにはお世話になっているし、 買って狼煙さんの儲けに貢献しないと申し訳ないな……。 まだ、狼煙さんの儲けに貢献できるようなの買ってないから、 何買おうか悩んでいる。 ゲーム開発者の地図面白いっていってたなー。 TRPG好きだし、片道勇者TRPG買うのも悪くないなー。 スイッチ持ってないけど、スイッチでウディタゲーがどう動くのか見てみたいなー。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/33
34: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 12:40:54.52 ID:88dXwD7f なんだかんだいって、ウディタもツクールもUE4もユニティも 新規参入率は増えている気がする。 だから、衰退させないようにするには、 古参ユーザーは初心者にマウントを取らない様に気を付けながら、 初心者を手厚くサポートして初心者を 逃 が さ な い ようにすることが大切だと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/34
35: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 14:20:35.06 ID:zSoP6Jjv つまり結論を言うとウディタはさびれるということです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/35
36: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 14:33:15.61 ID:KiIV3WzO 話は聞かせてもらった ウディタは滅亡する! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/36
37: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 14:34:18.51 ID:88dXwD7f 「さびれた理由」 もしかして:古参のマウント http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/37
38: 名前は開発中のものです。 [] 2020/07/05(日) 15:11:34.59 ID:42xmfWRc ウディタの難点は妙に敷居が高いと思われてることと デフォルトの素材があまりにも前時代的だってところじゃなかろうか 本体がせっかく40x40のチップに対応してるっつてもデフォルト素材にそれがないんじゃ やっぱり苦しいよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/38
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 15:44:20.25 ID:+EKv2fI7 >>27 そんな極端な価格にしたらさすがにユーザー離れるってw 今やノベルゲツールの中心となってるティラノビルダーみたいな感じでいいやん 使えるキャラ数や作成可能マップ数や広さに一定制限つけた無料のライト版 これが無料のままがいいという人向けで、 これの上位版として機能無制限版の有料PRO版を出すとか 有料版の価格はティラノビルダーみたいに「1500円」前後くらいが適切だと思う このくらいなら無料がいいっていう人でもその気になれば出せる価格だし それをSteamで販売してセール時にティラノみたいに半額の740円とかで変えれば 無料がいいって人もとくに文句もないのじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/39
40: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 16:43:34.89 ID:3ry2P0gu どこの界隈も寂れてるぞ。 若者のウディタ離れってか? 少子高齢化、生涯労働時間の増加、海外コンテンツの進出 日本の生産力が落ちてるだけだぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/40
41: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 16:46:37.65 ID:fXYWWdB0 俺は出しても5,000円くらいかなぁ ウディタのユーザー層って金にならないだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/41
42: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 17:11:46.81 ID:gaxoQZkZ ウディタはSwitch版片道勇者があんな感じだったから 先が無いと思われてるんでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/42
43: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:11:51.47 ID:CKgbsE/2 同人の集まりだからこそウディコンは毎年続いてるし、このごちゃごちゃした感じがウディタ界隈の良さなんだから、変に商業化するのもなぁ 個人制作には限界があるから、やるなら企業がウディタを買収して有料版作って出せばいい。狼煙さん特有のセンスを引き継げずに第二のツクール化する可能性大だけど ウディタに限らず、個人ゲーム制作全体が低迷してると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/43
44: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:23:24.02 ID:2qHeI1B/ ユーザー視点だとSwitchとプレステとスマホゲーで充分だからなあ その可処分時間に割り込んで同人ゲーに手を出してもらうのは厳しい アンテやカップヘッド並みに話題になってようやくスタートラインってイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/44
45: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:35:27.78 ID:gaxoQZkZ スマホとSwitchの登場で個人ゲーム開発自体は飛翔期でしょ 先が無いのはウディタなだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/45
46: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 21:47:01.34 ID:88dXwD7f パソコン用のゲームのプレイヤーがそこまで減っているって印象ないな。 むしろゲームの母数が多すぎて、特徴が薄いとすぐ埋もれちゃうような印象。 ウディタもPLiCy上の仮想ウディタ使えばスマホで動かせるし、 売れればUnity上の仮想ウディタ使って商業路線に立てるんだし、 そこまで悲観的にならなくても良いと思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/46
47: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:47:51.93 ID:mWUj70aq >>45 そんな悲しいこと言わんといて(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/47
48: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 21:48:59.91 ID:qT311N3D 万単位で売れる個人やサークル制作の同人エ〇ゲが何本も出てるような時代に 低迷とかなんのジョークですかそれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/48
49: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 22:26:14.46 ID:0GQLfKXm スイッチ版片道勇者の例を見る限りウディタ製ゲームのSwitch移植は期待しない方がいいと思うが ベタ移植の劣化移植だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/49
50: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/05(日) 22:46:04.12 ID:88dXwD7f >>49 >>42 ってもしかしてswitch版片道勇者プラス持っているの? ネットで評価書き集めた感じ割と好評にみえるし、 速度的にはパソコンで動かしていた時より速いって人もいるっぽいけど……。 マウス操作ができないとかコンフィグのためのキーが少ないとか 通信ができないとかだったら、まぁ仕方ないと思うけど。 もしかして操作性への影響がかなり大きかったり……? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/50
51: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/05(日) 23:51:26.05 ID:yPveNGUD そもそもSwitch版売れてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/51
52: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/06(月) 07:24:21.44 ID:k2w/xiZt 3人×10月とか移植に一体いくらかかったのやら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/52
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 15:06:40.35 ID:HpiepaGN ウディコン直前なのに何だこの静けさは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/53
54: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 16:48:33.96 ID:QvZqX9tc ウディタに将来性が無いからじゃない? それこそウディコンでキャッキャやるぶんにはいいけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/54
55: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 17:05:42.23 ID:dTcudQpG >>54 ごめん、その発言ただ煽りたいだけにしかみえない……。 ウディタに将来性ないって思っている人そんなにいないと思う。 >>53 そりゃ、ウディコンスレ荒れているし、 こっちにまで荒らしが来たら困るもんね……。 そもそも、ウディコンの話はここではスレチだし、毎年ウディコンの時期、 このスレではあんまりウディコンの話しないよ。 少なくとも2017、2018、2019年は全然話題にならなかった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/55
56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 17:13:32.07 ID:QvZqX9tc ここ最近のスレの流れを総括するとウディタに将来性が無いって事になると思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/56
57: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:42:17.32 ID:2JIKSeM/ そういう風に騒いでいる奴に将来性が無いってだけの話だ 同一人物がしつこく煽ってるだけなのも分かりきってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/57
58: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 18:46:43.37 ID:sLoJ57mT ウディタのどこに将来性があるのか解説してほしい 普通にunity使うでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/58
59: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 19:09:42.24 ID:dTcudQpG >>58 が今でもウディタ使っているのなら、ここでウディタの話題するのは普通だけど、 unity使っているのにウディタのスレで将来性ないって書かれると煽っているって 感じて私嫌な気持ちになっちゃう。 スイッチ版片道勇者プラスの評価もよさげだし、スマホに対応できるPLiCyもあるし、 第三者がウディタ用のマルチデプロイメントツール作る前例ができた以上、 これからも第三者によってそんな感じのツール作る可能性があると言えるわけだし、 ウィンドウズフォン使えば、PLiCy使わなくてもスマホでウディタできるし、 ライト層はじくことで優しいコメントが来やすくなるし、 開発者の狼煙さんはKADOKAWAとのつながりもあるから、 今後版権買い取ってサポートしてくれる可能性もある。 それに知り合い数人に現バージョンのウディタリオンのPLICY上での動作 重くないって言われたから、疑似3Dでも軽く動かせることの証明になるし、 少なくとも私はウディタは神ツールで将来性凄くあるなって思う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/59
60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:41:18.03 ID:QvZqX9tc >>59 実際にSwitch版片道勇者やスマホでウディタゲームをやれとは言わんが せめて自分の目でプレイ動画を見たりするべきでは? あれに将来性を感じてるなら甘いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/60
61: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:43:47.29 ID:sLoJ57mT >>59 顔真っ赤にさせちゃってごめん 長文ありがとうねww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/61
62: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:51:52.94 ID:7dpAz7Sp 横からだけど正論言うね 将来性の無い奴はどんなツールを使っても駄目なんやで ウディタスレでわざわざウディタをディスるような奴とかなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/62
63: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:52:49.39 ID:xFrUzQkF 好きだから使ってるわけだし、将来性ないって言われるのが嫌なのは分かるよ でだもだからって将来性があるという反論が正しいとはならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/63
64: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 19:55:24.45 ID:xFrUzQkF あまり関係ないけどツクール新作の機能見るとウディタに寄ったなと思った マップレイヤーとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/64
65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 20:08:41.27 ID:a2PUa5l/ MZはウディターというよりツクールXPに先祖返りした感じかな というかウディターはツクール2000をベースに マップ作成の自由度が高かったXPの三層レイヤーを取り入れた感じ MZではさらに一層増やして4層レイヤーだそうだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/65
66: ケモプレデーションゲームス [sage] 2020/07/09(木) 20:26:14.41 ID:dTcudQpG >>60 >>54 煽っているとか誤解して御免……。 ウディタに将来性がないって思っている人私の思っている以上に多かったんだね……。 確かに動画確かめてみなきゃって思って今見たけど、特に問題に感じなかったから、 私が楽観的過ぎるのかもしれない……。 >>61 >>58 えーん……、かなしーよー……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/66
67: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 21:20:44.10 ID:YZMBVgV2 これだけウディタ好き有料化して作者に還元とか言ってる人ですらswitch版片道勇者を買いもしないどころか今まで動画を見ることもしなかったっていうのが事実 ウディタ屈指のクオリティと人気と知名度がある片道勇者でこれだけ話題にもならないんだから、無理にウディタ作品移植する意味ないんだよな もう頭打ちだから将来性ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/67
68: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 22:41:34.01 ID:sLoJ57mT やめたれwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/68
69: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 23:28:56.82 ID:a2PUa5l/ ウーン、これはまた露骨な http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/69
70: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/09(木) 23:59:44.48 ID:b9SkZz/Z ウディタは神ツールだと思うが陳腐化するってのは避けられねえ いつまでもファミコンで新作出すわけにはいかねえからな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/70
71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 00:39:05.50 ID:Nxraopp5 ツクールって割とウディタみたいな感覚でイベント作れちゃう? なんかスクリプトでイベントを〜とか聞いてそんなもん全くわからんわ! って敬遠してたけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/71
72: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:20:19.93 ID:Nv4Km6q/ ウディタでコモン作りまくる感覚でツクールに触るつもりなら無理だな かといって何もできないわけではない まあ触ればすぐに分かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/72
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:29:53.49 ID:rV3xth/7 >>71 Aceまでは慣れるまでスクリプトの導入面倒くさいけど、MVはプラグインの導入がすごい簡単になってるよ プラグインの設定変更する時もAceでだとRUBY3の中身直接みて改変しなきゃ駄目だけど MVの場合はプラグイン管理画面の一覧に加えたやつをダブルクリックすると専用の設定ウインドウが開いて 初心者とかはJSに直接触れる事なく安全に設定変更できるようになってる プラグインの組み込み順もMVの場合マウスドラッグだけで簡単に入れ替えられるようになってるし イベント作成については、実際にイベントを作成してる動画みて判断するのがいいかも 代標的なものではこのあたりかな https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzhDazsuxXTxC3-SU6jAQxyU https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzhu7LsU0BJG2DEfhg8HE0FJ 下のリンク先のまとめはツクトリ用の講座だから厳密にはPC用MV向けではないんだけど ここれで紹介されてるやり方の殆どはそのままPC用としても使えるものばかりだから十分参考になると思う ちなみにMV本体のヘルプ内に何段階かに分かれたチュートリアルもあるし 公式にも具体的なイベントの組み方とかを開設した初心者講座と、さらに超初心者向けの開設動画まである http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/73
74: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 01:49:48.25 ID:KqbYLucF コモンで1から全自作したい人ほどツクールに向かないと思う コツ掴んで慣れる必要がある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/74
75: 73 [sage] 2020/07/10(金) 03:39:59.05 ID:+dypIl8N >>71の下側のリンク先が間違ってた PC版初MVの人にも最適なツクトリ向け動画のまとめはこっちだった https://www.youtube.com/playlist?list=PLcBBxl1NgUzijwOpIGE-NDSA0WE8FsM_g ついでだから公式の初心者講座のページも貼っておく https://tkool.jp/mv/guide/index.html そしてこれがニコニコでも配信してる超初心者向けの公式動画 ※動画内上のタイトル名クリックでニコ動へも飛べる https://tkool.jp/mv/movie/index.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/75
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 04:15:45.69 ID:Fikt3Bqv て、もうセール終わってたのか、ならもう買ってはいけないな 次のセール時期は、もしかすると夏の終わりぐらい、MZ発売時期前後くらいでに国内公式ストアでセールあるかも それが終わったら冬のボーナス商戦くらいの時期にSeameでまたウインターセールやると思う ちなみにツクールの日(2月15日)というのがあって、 その時期には国内公式ストアで毎年特化セールしてるので購入予定あるのなら覚えておくと良いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/76
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 10:57:45.44 ID:SmYBV8A5 ツクールみたいにタ製作ファイルをタイトル単位で作る形にして欲しいな そうすればデータの共有もしやすいだろうし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/77
78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/10(金) 22:55:13.70 ID:Qk9RK4FB あの、ウディタって将来性抜群の神ソフトなのになんで全然書き込みないんですか?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/78
79: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 10:04:33.31 ID:7dw2EsD5 ここ廃墟なのです? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/79
80: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 15:26:41.44 ID:IFkRK/yH 最新OSで起動できる限り将来性は不要だがエスカドラがCS移植を積極的にすれば作者は増えるだろ 3Dゲーとかのグラフィックやアニメーションが美麗なゲームや処理が重いゲームの製作には向いてないが 勇者のくせになまいきだみたいなドット絵ゲーかつ処理速度を求めないゲームなら十分に将来性はある 狼煙氏は他のウディタ製ゲー移植に前向きだしな https://youtu.be/X5_vn80wf_Y?t=535 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/80
81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 15:49:23.08 ID:6MpmgVdb だからそいつに構うなって http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/81
82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 15:59:15.96 ID:eMPc4F5y 他のウディタ製ゲー売るよりもエスカドラが『ウディタ作品プレイヤー on Switch』を売る方が商業的にもウディタ的にも将来あると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/82
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 16:14:13.34 ID:eMPc4F5y てか「ドット絵ゲーかつ処理速度を求めないゲーム」が必ずウディタ製である必要がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/83
84: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 17:54:56.14 ID:d63wpkxz エミュレーションの方がPC版より速度出てるって聞いたが どういうことなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/84
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 18:02:29.07 ID:SgGOsgvT 単純な話ウディタゲーって質が低いんだよ 質の低い売れないゲームをわざわざ移植しないっていうだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/85
86: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 18:29:58.08 ID:eMPc4F5y 質が低いって言うより>>70が言ってた通りだと思う たぶんケモプレ〜や>>80みたいな墓穴掘る人は昨今の個人ゲーム開発事情や開発レベルとか知らない人 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/86
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 18:45:27.27 ID:okHcazz1 ウディタはガチで作ろうとすると開発生産性の低さがネックになる OR条件1個書くだけで何行必要になるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/87
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 18:55:51.94 ID:QGq+hVb0 ウディタ見限ってどっか行けばいいのに 陳腐化したツールに縋るしかないのかお前ら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/88
89: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 19:54:42.23 ID:6MpmgVdb だからこーいう話する奴は放っておけ どうせUEやUnityの話をしつこくする奴と同一人物だ ネットでちょろっと集めた情報で分かったフリして物言いたいだけ 根本的にノースキルだから言ってること常に無茶苦茶だし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/89
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/11(土) 20:16:11.93 ID:6OEVJq56 今のところ将来性があるって話よりもないって話の方が納得できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1592482483/90
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