[過去ログ] 【ウディタ】WOLF RPGエディター 其の68 (1002レス)
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1(1): 2020/06/18(木)21:14 ID:Sg6C3ePg(1) AAS
RPGツクール系よりは手がかかる分、比較的細かい所まで作り込む事ができます。
RPGツクールでは物足りないけど、プログラミングはちょっと……という方にお勧めです。
次スレは >>980 が立てて下さい。
■WOLF RPGエディター公式サイト
外部リンク:www.silversecond.com
■開発者サイト SilverSecond
外部リンク:www.silversecond.net
省16
2: ケモプレデーションゲームス 2020/06/18(木)21:27 ID:iyEPTnGV(1) AAS
>>1
なんとお優しいお方、スレ建てありがとうございます!あなたに幸あれ!
3: 2020/06/23(火)13:36 ID:tfHq9g7j(1) AAS
進捗ダメです!
4: 2020/06/28(日)20:54 ID:4z5W7Ugs(1) AAS
ウディコンに向けてゲームつくってるけどクソゲーなんじゃないかと不安になる
○○ブルーの気分だ・・・
5: 2020/06/28(日)21:42 ID:6wRnKwss(1) AAS
ウディコンは話題になって爪痕残せばいいんだよ
6: 2020/06/28(日)22:19 ID:w+aIDUh5(1) AAS
クソでもなく良作でもなく誰にも触れられず埋もれることが一番怖い
7: 2020/06/29(月)07:28 ID:B336ljWH(1) AAS
供給飽和の現代ウディコンほど人目に触れやすい発表機会は貴重
8: 2020/06/29(月)10:19 ID:njpeMCcM(1) AAS
ウディコンはレビューするまでを含めて一つのコンテンツだから他サイトの100倍は感想来るね
これが7点なのにこれは8点なのかとか色々考えながら感想書いたり点数つけるのは楽しいし
9: 2020/07/01(水)14:37 ID:0OJOM3/o(1) AAS
上位を狙うなら別だが話題性を求めるなら何かに振り切った物を作るのがいいぞ
今年は参加者も多いだろうし平凡な出来だと埋もれる可能性が高い
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