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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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229: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/19(水) 00:11:29.63 ID:DoM+n0m7 そこでWebGLとHMTL 5とかならないか いっその事FortniteはWebアプリで提供 ならAppleも手が出せないだろうけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/229
549: 名前は開発中のものです。 [] 2020/08/29(土) 10:20:04.63 ID:7i4rxtyV >>544 普通にシェーダー使えばできるんじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/549
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/06(日) 17:24:58.63 ID:Yj4KHR91 c++とc#は速度的違いとかないのかな? 基本的に人に優しくなるほどスピードが 遅くなる印象なんだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/620
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/17(木) 08:54:07.63 ID:0lWpyJ6N UnityにしろUnrealにしろここにいる奴らはアセット便りでろくに素材も用意できないんだからどっち使っても同じだろ それにUnrealならグラフィックぁ〜簡単にぃ〜とか言ってる時点でオリジナルの画づくり以前の状態 簡単に出来てる段階でそれは誰でも出せる金太郎飴なんだという事に気付けば良いのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/743
759: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/18(金) 12:21:32.63 ID:+Q4Twf51 【マイト┗ーヤ】 米軍基地に遊びに行くポチは反社 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/army/1577174201/l50 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/759
849: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/15(木) 04:21:51.63 ID:rDoeQqYh 狐が言うには俺のメアド流出させてたんだぞ! 中国のソフトだと知って納得した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/849
880: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 20:04:42.63 ID:mJBN0K7b Epicが出してるアセットは非常に出来がいいんだけど、出来がいい分他も高級なアセットじゃなきゃ浮くし 素材の改変も難しいから敵とかにはいいけど主人公とかには使う気にならないんだよな 個人で現実的なコストでベヨネッタをモチーフにしたゲームを作りたいならUEのアセットは使わず、グラやモデルの質は落としてアニメーションや演出にでも力を入れるのが1番いいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/880
882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 20:13:32.63 ID:HhTF1KaG 無料アセットはそのまま作品に使うんじゃなくて 高品質なアセットはこんな作りになってますってのを 知るために使うのが正しい使い方なんじゃないかと思えてきた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/882
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/17(土) 21:27:59.63 ID:7LfsK8UV >>880 初心者に1番難しいところって エフェクト、アニメーションじゃん どっちも高品質の無料アセットあるし、、 今後はカオスくるから パラゴンとインフィニティから持って来れば良い 演出アニメーションは1番コストかかるから 1番個人で作っちゃいけないところ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/884
945: 名前は開発中のものです。 [] 2020/10/24(土) 09:31:04.63 ID:qePsyUYn >>944 32in4Kは間違いなく使いにくいとだけ申し上げておこう。 個人的にはデュアル派。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/945
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