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【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/25(月) 22:09:15.50 ID:ij7jQiMY >>19 Unityは思った以上に懐広いのね。 UE4を自学自習中なんだけど、こっちも思った以上にクセがあることを実感した。 ポーンとかコントローラーとか、その他もろもろ。 見えてくると面白いんだけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/21
45: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/11(木) 20:33:51.50 ID:77a6YwWv >>41 クーマリオンってまだ使えるのあれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/45
66: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/28(日) 12:05:27.50 ID:1MNS4fFz VRって製作者側の自己満レベルでは無いのか? ユーザーが全くついてきてない現実はどうするの?って思うけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/66
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/29(月) 08:50:43.50 ID:oKqm9WhC 5億画素とかいわれてる人間の眼前いっぱいに ガラケーのカメラ並みに酷い100万、200万画素程度の 映像を引き伸ばして表示してる現状 それがボケボケにならないわけがないだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/75
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/08(水) 12:47:05.50 ID:0Yo5xEgI まだ大丈夫だよ シェアを独占していないのに尻尾見せるほど馬鹿じゃない 見せた時は終わってるけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/124
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/18(火) 23:34:37.50 ID:spcd+N9b >>214 Appleは外部ストアを認めてないし技術的に回避不可能なんだけど、どうやってプラットフォームを作るのかな? まさかスマートフォンを作れとか言わないよね? 義務教育終えてれば特許とか知ってるでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/227
346: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/22(土) 11:52:44.50 ID:5DTQDzeD >>342 なら勝手に裁判でも起こせばいんじゃね そんな屁理屈が通るとは到底思えない EURAで合意してるのにどうやってひっくり返すんだかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/346
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 14:54:25.50 ID:XklXqvl4 超面白生物が見えない敵と戦って独りで発狂してたんだな ゲートキーパって何だよ? 意味不 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/517
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/27(木) 15:25:54.50 ID:XklXqvl4 ゲートキーパー糖質おじさん面白すぎだろ もう耄碌してんの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/526
575: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/30(日) 07:14:35.50 ID:R2TFhgbM >>573 只で使わせてもらってんだからそれくらい当たり前だろうが 無料アプリに広告出るのがウザいって星1付けるアホみたいだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/575
657: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/08(火) 11:59:18.50 ID:byNFyd3N >>656 じゃあUEばかり採用してるAAAタイトルのゲーム会社はスキルが強烈にに低くてUnityを使いこなせないって事だな ちゃんと使いこなせばUEと同等なんだろ? 君はそう思っておけばいいじゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/657
700: 名前は開発中のものです。 [] 2020/09/09(水) 20:37:36.50 ID:JReQljFh >>698 動画は多いね Unityが多いのは昔はUnityしかVR対応してなかった名残でしょ?古いのはUnity多いのはわかるよ Unityでさ、物をつかんでそのつかんだ物の上に別の物を載せて動かすみたいな時、手と物のフレームカクカクになるんだよね 掴んだ物の移動をTransformのワープ移動処理にするとカクカクしないけどその代わりに上にのせてるものが滑り落ちる いろいろ試行錯誤したけどそれだけは解決できなかった UEは初期サンプルの時点でヌルヌルのままそれができてるんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/700
739: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/15(火) 00:00:10.50 ID:ygMUDL4L エンジン触ってすらなくて騒動で煽りに来たやつが多そう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/739
762: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/19(土) 14:45:18.50 ID:9dgmqjAB プラチナゲームズピンチ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/762
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/19(月) 18:13:55.50 ID:ZKe1OfG1 グラが関係するのはグランツーリスモみたいなリアル系だけだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/916
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/25(日) 20:15:43.50 ID:gJCA9xPH >>961 回転ツールの仕様。 3次元の姿勢をオイラー角で表す場合、一意ではない(複数とおりの回転パスが考えられる)が、とはいえ回転ツールはいちいちX先、Y先でいちいち人間にとってシンプルな回転順序にしてくれるわけでもなく、どっちかが複雑になってしまっている。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1589466290/963
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