[過去ログ] 【UE4】Unreal Engine 総合 part9【UE5】 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
523: 2020/08/27(木)15:18 ID:XklXqvl4(4/7) AAS
お前が勝手に認定して勝手にゲハがどうのと言い出して
勝手に自演がどうのと言ってる
だから証明すればいいじゃない証拠出して
何もないならお前が思ってるだけで只の妄想やんけ
524: 2020/08/27(木)15:21 ID:SZbvNPnJ(1) AAS
NGしとけよ
話題そらしは五毛のマニュアル通りだぞ
525: 2020/08/27(木)15:22 ID:1sQd8S5s(10/12) AAS
そもそもクソニー社員があっちでやってるマッチポンプそっくりだなぁといっただけでお前がソニー社員とは断定してないぞ?勝手に誤解しないでくれよ頭の悪い自演おじさん
526: 2020/08/27(木)15:25 ID:XklXqvl4(5/7) AAS
ゲートキーパー糖質おじさん面白すぎだろ
もう耄碌してんの
527: 2020/08/27(木)15:27 ID:1sQd8S5s(11/12) AAS
そもそも5毛がどうとかいってもう
裁判関係なく蔑称まみれで喚くだけのスレにしてる時点で話題そらしですよね…
まさかあれが正常な議論だとおっしゃるのかな
528: 2020/08/27(木)15:28 ID:XklXqvl4(6/7) AAS
お前が狂ってて面白いだけなんだが
529: 2020/08/27(木)15:36 ID:1sQd8S5s(12/12) AAS
まあ5毛だの信者だの蔑称まみれで喚かれるだけのスレになるよりはsony.gatekeeper.co.jpの話題にしてもらったほうがまだマシかな
どうせ自演おじさんはまともな話する気ないでしょ?
530: 2020/08/27(木)15:38 ID:XklXqvl4(7/7) AAS
病院行けよ基地外
531: 2020/08/27(木)16:13 ID:kvEd6Hqk(1) AAS
5毛か知らんがなんとか学院とかとかそういう人は既にたくさんいるよ
日本語の使い方とか発想が常人のそれじゃない人が中国絡みの場所によく枠

それよりこのタイミングでUnityが上場するみたいだけどそっちの方が気がかり
532: 2020/08/28(金)00:09 ID:IHAjJhe6(1) AAS
サムスンと仲良いんだねw
533: 2020/08/28(金)00:09 ID:541uxBxm(1) AAS
中国と米国の覇権争いに翻弄されて、内ゲバする日本人達。
悲しいなあ。
534
(1): 2020/08/28(金)04:14 ID:H4BiTU6G(1/2) AAS
荒らしがやってきて流されたからもう一回貼っとくね

アップル、エピックからのメールを自分の都合の良いように一部削って公開していたことが判明。墓穴を掘る
外部リンク:news.yahoo.co.jp
535: 2020/08/28(金)04:52 ID:XHqE+xim(1) AAS
全てのデベロッパー(全iOS開発者)の代表ヅラしてAppleに挑んだら
Fortniteのユーザーに迷惑かけて、デベロッパー(全iOS向けUE開発者)にも迷惑かけそうになってる
全iOS開発者の代表ヅラするなら、事前の根回しが全く足らなかったのでは?
Fortniteの人気だけで斬り込んでいっただけでしょ
せめてUnityと連合になってから動いていればね
536: 2020/08/28(金)06:15 ID:1WZPnUfZ(1) AAS
こういう強引な事をするのも40%中国資本が入ってる会社アルアルって感じがするな
あの大陸エリア、中国、韓国、ロシアは全て似たような思考パターンで動くよね
537: 2020/08/28(金)13:10 ID:xfxN1LEC(1) AAS
>>534
Epic「EpicGameStoreを使わせろ!全デベロッパーのためだ!」
Apple,Google「駄目です。規約違反したので直すまでBANな」
Epic「利用料徴収は独占禁止法違反だ!金に汚い大企業に天誅を!」
Apple「おまいうwメール公開するわw」
Epic「じゃあUEを人質にするわ」
UE開発者「ちょwww」
538: 2020/08/28(金)15:15 ID:WRRAS8Jh(1) AAS
メール公開の後に改竄乙を入れないとな
539: 2020/08/28(金)15:25 ID:0VWu2mIG(1) AAS
そうだぞ
全デベロッパーのためを削るのは卑怯
540
(1): 2020/08/28(金)20:47 ID:J4mRFtqv(1/2) AAS
失礼な話かもしれないけど、UEで制作すると画質がキレイ「すぎる」と前から思ってて、
あえてPS2くらいのグラまで落とすってのはUEで可能なの?
Unityなら出来るんだろうけど全部覚え直しかぁとぐったりしてる。
541: 2020/08/28(金)20:54 ID:H4BiTU6G(2/2) AAS
そりゃ当たり前だけど解像度も落とせるし反射も当然無くせる
アンチエイリアスも消せる
542: 2020/08/28(金)21:04 ID:qNM9TGDP(1) AAS
爆速だね
543
(1): 2020/08/28(金)21:19 ID:QQ4b6kmK(1) AAS
水瓶のフェルマータって開発中のゲームはあの見た目でUE4だよ
544
(1): 2020/08/28(金)21:32 ID:J4mRFtqv(2/2) AAS
>>543
調べた! まさに求めてたクオリティだ。
ツヤ消しとかしていけばグラは落ちるだろうけど、
言うてUEだからある程度は綺麗なんだろうなとか思い込んでたわサンクス。
545: 2020/08/29(土)07:02 ID:suOCRAbo(1/4) AAS
喧嘩する相手を間違えたなw
よりによって林檎とは
ほかの企業ならやらないが、林檎ならやりかねないというのが林檎の強み
リスキーなエンジンになっちまったなぁ
546: 2020/08/29(土)08:37 ID:uzv6Ky5Z(1/3) AAS
手数料が高すぎる、独占だ、CEOが個人として文句を言うだけじゃなく会社として公取委に直訴するぞって話ならいいぞもっとやれってなるけど
規約違反でフリーライドしようとしたり、無闇に対立感情を煽り悪者に仕立てようと宣伝しまくったり
ユーザーの不利益なんて一切気にせず迷惑かけまくって馬鹿なキッズを煽って味方につけようとするのまじ一企業の行動として最悪すぎる
Steamから横取りで独占契約したのは戦略として納得はできたから許せたけどここまで野蛮でよくわからん行動に出る運営だと
UE結構気に入ってたのにリスキーすぎてもう使い続けられない
547: 2020/08/29(土)09:40 ID:zz82te+5(1/2) AAS
皆そんなに自作アプリをストアに乗っけて販売してんの?
オレは個人の趣味程度だから、今の使い勝手で丁度いいし商業的なリスクなんかどうでも良いんだが
548
(1): 2020/08/29(土)10:16 ID:QYrhghUi(1) AAS
フォートナイト潰しても構わないスタンスは勝手にどうぞだけど
全方位に迷惑かけてるようではね
まあエンタメに政治を持ち込んだ時点でおわりだわ
549: 2020/08/29(土)10:20 ID:7i4rxtyV(1/2) AAS
>>544
普通にシェーダー使えばできるんじゃないの?
550: 2020/08/29(土)10:23 ID:Z2ZwBKyP(1) AAS
個人の趣味程度の自作ゲームを動かすのにiOSはMacが必要、開発者登録にも毎年費用がかかるので敷居が高過ぎる
551: 2020/08/29(土)10:29 ID:SkXzuUpF(1) AAS
>>548
必死で政治を持ち込もうとしてるのはApple擁護派だろうが
552: 2020/08/29(土)10:32 ID:PA/pnoAr(1) AAS
UnityにするかUEにするか悩んでUEの方が未来あり方だな!こっちを学んでくかと思った矢先にこれだよ
勘弁してくれー
553
(1): 2020/08/29(土)10:48 ID:JVYY4vdp(1/4) AAS
UEphoneでも作らねえかな?
OSもUnrealOSとかで
554: 2020/08/29(土)10:55 ID:e6vJHLcw(1) AAS
外部リンク:gigazine.net
Appleが無料アプリのアップデートをブロックして課金オプションの追加を要求、手数料で儲けるための馬鹿げた行為と批判が噴出

無料アプリから年会費とってるアップルが、その無料アプリに課金オプションを強要してきた
金の亡者やな
555: 2020/08/29(土)12:51 ID:ojjfACDg(1/2) AAS
金の亡者のエピックが原因なんだけどなw
556: 2020/08/29(土)13:32 ID:uzv6Ky5Z(2/3) AAS
>>553
この一連の流れはテンセントが参画してるHarmonyOSの地位を上げるためにiOSとAndroidの評判を下げる手先としてEpicがピエロになってるんだと思ってる
普通こんな無茶苦茶な戦略とろうとしたら社内の誰かが止めるだろうし最悪会社が傾いてもGAFAに匹敵する企業の後ろ盾があって買収なりなんなりして助けてくれる算段がないとやらんだろう

まぁ現状は中国の閉鎖的な環境を前提としたOSになってるだろうから少なくとも中国で普及するまで選択肢にはならないだろうが
後発なだけあってアイデアは良いし5年後くらいにはスマホでも使い物になるんじゃないかな
557: 2020/08/29(土)14:15 ID:7i4rxtyV(2/2) AAS
Unityはアメリカ企業
UE4は中国企業

当然前者だろう?
558: 2020/08/29(土)14:29 ID:suOCRAbo(2/4) AAS
グーグルにも喧嘩売ってるし
559
(2): 2020/08/29(土)16:01 ID:VU1AOJ4J(1/2) AAS
AppleがEpic Gameの開発者アカウントをついに削除 → FacebookやInstagramの手数料免除が発覚
2chスレ:ghard

■Facebook、Instagramは手数料免除?
ただ今回の騒動、ただの手数料が問題なのかというとそうでもなさそうだ。実はFacebookやInstagramからは手数料を
免除していたことが判明。これはApp内課金では無くFacebookの広告に対して言及されいる。
おそらくアップルの言い分は広告はアプリ外で提供されるサービスとアップルは認識しているのだろうが、
それが通るなら『フォートナイト』も広告を間に踏ませてその後に独自の課金サイト(Epicディレクトペイメント)に移動させれば問題無いはず。
省1
560: 2020/08/29(土)16:13 ID:wybpvNO1(1) AAS
見返りがあるから免除してただけだろ
561
(1): 2020/08/29(土)16:17 ID:q6seEhBm(1) AAS
>>559
Appleを介さない決済手段がWebサイト上に用意されてる場合にそこへ誘導するのも禁止してる
562: 2020/08/29(土)16:26 ID:JVYY4vdp(2/4) AAS
外部リンク:www.cnet.com
>Apple said although it's banned Epic's account for developing Fortnite,
>it will allow the company's other legal entity that makes the Unreal Engine tools
>for game developers to continue using the app store.
>
>The two companies are expected to meet in court again next month.

DeepL翻訳:
省4
563: 2020/08/29(土)16:29 ID:JVYY4vdp(3/4) AAS
Epic Games → フォートナイト開発チーム → BAN
Epic International → UE開発チーム → 生存
って事らしいなー
564: 2020/08/29(土)16:32 ID:VU1AOJ4J(2/2) AAS
>>561
いや、ちゃんと読めよ
特別扱いされてる企業だけは禁止されてない
565: 2020/08/29(土)16:33 ID:suOCRAbo(3/4) AAS
まだわかんねーよw
ちゃんとよめよ
アンリアル削除はペンディングされてるだけ
今度は削除されなくてもおざなりの対応される
終わってんな
566: 2020/08/29(土)16:33 ID:suOCRAbo(4/4) AAS
グーグルも続くよ
中エンジンは嫌い
567: 2020/08/29(土)16:52 ID:7q7L+ps+(1) AAS
表は嫌ならストア使うな、独禁法のすり替えじゃねえかって言う変な理解が多いな
Appleは脱獄絶対させないように凄い縛ってるのに普通の人はそれ解ってねえのかな?
568: 2020/08/29(土)17:00 ID:JVYY4vdp(4/4) AAS
ここUnrealのスレだからエンジンの話しろよ
569: 2020/08/29(土)17:14 ID:zz82te+5(2/2) AAS
これ以上ないくらいしてるじゃねーか
570: 2020/08/29(土)17:23 ID:ojjfACDg(2/2) AAS
普通の人は脱獄しないからな
脱獄が厳しくなったところで理解も糞もねぇだろ
571: 2020/08/29(土)18:24 ID:uzv6Ky5Z(3/3) AAS
>>559
これを貼って何を主張したいのかわからん
Facebookは特別扱いしてるのにEpicはしてない!apple酷いって言いたいのか?
だったら読み違えてないか?
Fortniteは手数料回避の手段があるのにそれをせず派手に裁判起こしたのは経済戦争の一環だって話でしょ

PC版とかのFortniteで買ったスキンはクロスプラットフォームなんだしスマホでも多分使えるだろ?
バイパーカジュアルゲームとか全部自社アプリの広告ばっかり貼ってるしFortniteのPC版もあるよ!遊んでね!って宣伝するのは問題ないしそれで手数料回避はできる
省1
572: 2020/08/29(土)21:09 ID:k7nvths7(1) AAS


外部リンク:www.reddit.com
>ゴゴ通信とかいうゴミサイト はちま運営だからお前ら気をつけろよ
573
(2): 2020/08/30(日)02:46 ID:EIo7Fqho(1/2) AAS
とりあえずゲーム興味ないのにUE入れただけで
フォートナイトの広告ポップアップするのやめろや
まじで不快
574
(1): 2020/08/30(日)03:20 ID:K2MMMlPW(1) AAS
こんなに不公正・恣意的だと、Apple は裁判で負けるかも。
消費者は、金を払っている方で、圧倒的に強い・保護される立場だから

楽天でも、規約を変えるだけで、
店舗側が不利にならないように、公取委が入ったぐらいだし
575: 2020/08/30(日)07:14 ID:R2TFhgbM(1) AAS
>>573
只で使わせてもらってんだからそれくらい当たり前だろうが
無料アプリに広告出るのがウザいって星1付けるアホみたいだな
576: 2020/08/30(日)07:16 ID:4H40qnO4(1) AAS
>>573
広告出してるのはEpicランチャーの方じゃないか?
あれはゲームストアなんだからポップアップでるのは当たり前
577: 2020/08/30(日)13:22 ID:0ALMfSpg(1) AAS
ランチャーは設定でゲームを非表示にできたはずだけど通知はされるのか?
それともその機能を知らないだけ?
578
(1): 2020/08/30(日)16:33 ID:ykPip+ZH(1/2) AAS
>>574
片方はルール意図的やぶってるんだし
負けるわけないじゃん
アンリアルだけだよ、焦点は
んで、勝とうが負けようが今後アップルはそれ相応の対応する

オワコン
579: 2020/08/30(日)16:35 ID:ykPip+ZH(2/2) AAS
中華エンジン
580: 2020/08/30(日)18:05 ID:3atmMqNB(1) AAS
アンモラルエンジン
581: 2020/08/30(日)18:23 ID:J8H6AQSS(1) AAS
非現実的エンジン
582: 2020/08/30(日)20:19 ID:Ft1bvvCq(1) AAS
>>578
もうその行為の処罰は終わってるんだよいつまでも違反だから罪にするって図々しいぞ
今後は手数料面で争うんだからガチガチ規約でアップルが何言われるかわからんぞ
583: 2020/08/30(日)20:20 ID:EIo7Fqho(2/2) AAS
サヨナラバイバイ
このままVRとかに食い込まずに空気化してどうぞ
584: 2020/08/30(日)21:48 ID:4GGRAkpr(1) AAS
>何言われるかわからんぞ
10年続いてるのに何で今更?
585: 2020/08/30(日)21:59 ID:5FxHaL0n(1) AAS
Appleに対する反トラスト法に関する裁判と、当局や議会による調査は複数進行中だからな
586: 2020/09/01(火)12:02 ID:R1vWwqP4(1) AAS
アンチ林檎キャンペーンまでするとはね
流石中華かな
587: 2020/09/01(火)14:07 ID:j2ZUOm7Q(1) AAS
チェコの台湾訪問で「中国14億人を敵にした」とか宣うチャイナとダブり過ぎ
588: 2020/09/01(火)15:39 ID:xg7rVQzw(1) AAS
>>540

テクスチャの解像度を落とせばしょぼくなるよ
589: 2020/09/02(水)16:59 ID:PTNK95kr(1) AAS
今月号
外部リンク:www.unrealengine.com
590: 2020/09/04(金)18:52 ID:EN8rV6+/(1/2) AAS
UE始めたばかりだけど、ブループリントってやってる事はプログラムとほぼ同じだよね
プログラムを書かなくても〜みたいな話だったはずだけど単に文字からノードに変わっただけな印象
プログラムと比較して見通しがかなり悪くなるから細かい関数化みたいなのが必須な世界なのかな
まだ始めたばかりだからよくわからん
591: 2020/09/04(金)18:59 ID:yQWmdEST(1) AAS
その意見がまさにブループリントの魅力というか罠というか
一見して初心者にはツクール系と同程度のツールに見える
で、挫折するんだけど、俺は初心者にこそ間口を広く持つべきだと思うので
途中で止めてしまうにせよ「自分にもやれそう」と思わせる力があるのは強みかなって
592: 2020/09/04(金)19:05 ID:BEk1+fgq(1) AAS
ビジュアルスクリプティングであって、プログラムを書かなくてもなんて誰も言ってないと思う
あと何の処理や手順(≒プログラム)をも書かないで済むわけないんだよな魔法じゃないんだから
できるのはガワだけ変えた既存の物だけ
593: 2020/09/04(金)19:23 ID:g6FiQnaF(1/2) AAS
ノードほんとおもろい
これ自体が理想の動きを求めるゲームみたいで楽しいやん
プログラミングもそうなんだろうけどまぁヒモを繋げるUIが単純に好き
594: 2020/09/04(金)20:13 ID:EN8rV6+/(2/2) AAS
あと気になったのがノードの種類多すぎない?って事
プログラムコードでやるより覚えるて把握する量がかなり多くなるよね?
そしてドラッグで紐伸ばして、ノード選ぶために文字入力して〜だからマウスとキーボードの往復がなんとも煩雑という印象
実際長くやってる人たちに聞きたいんだけどその辺の効率とかってなれるとプログラムと同じような感覚になるのかな?
それともプログラムよりはやっぱり手間がかかるのかな?
595: 2020/09/04(金)20:15 ID:SkvC2+6v(1) AAS
UE4って英語必須ですか?
みなさんはどのように勉強してますか
596: 2020/09/04(金)20:36 ID:MM4sUyUL(1) AAS
英語できなくても大丈夫
ブループリントはC++より簡単になってると思うけどなあ
597: 2020/09/04(金)21:18 ID:K2ZAwvDC(1) AAS
BPのほうがプログラムより覚えること多いと思うならプログラムやればいいだろ
598: 2020/09/04(金)21:25 ID:g6FiQnaF(2/2) AAS
プログラミングは少し読めるようになった程度の俺からしたら奇妙な疑問だな
BPは大きくなるほど煩雑ってのはあちこちで聞くし、プログラムで好き勝手いじれる人ならBPに手を出す必要は全く無いと思うね
ただこういうのもあるよってだけの存在と思えばいいんじゃない?
599: 2020/09/04(金)21:30 ID:Q2y8QFK8(1) AAS
BPで足し算したきゃ+で検索すりゃそれっぽいのが出るし
画面に出したきゃとりあえずprintで検索すりゃいいけど
プログラミングとなると
最初のおまじない覚えて書き方覚えて…
一体何ステップ必要なのって言う
600: 2020/09/05(土)00:42 ID:hmC5a88j(1/2) AAS
せめてUnityと同じC#だったらなあ
601
(1): 2020/09/05(土)00:58 ID:5ATVDI7U(1) AAS
プログラム詳しくないんだけど例えばUEの使用言語がC#に置き換わったら何が変わるの?
602: 2020/09/05(土)03:37 ID:hmC5a88j(2/2) AAS
>>601
UE4で使われてるC++よりもC#のほうが一般的に簡単だとされてるし、
1つの言語でUnityとUE4が両方使えるなら覚えるコストも半分ですむ。
603: 2020/09/05(土)04:23 ID:QiQFUlYO(1/4) AAS
同じCでも低級言語と高級言語の差は相当なものだよ
メモリ管理までやらないといけないC++は敷居は相当高いとおもう

とはいってもこういうケースだと言語仕様そのものの難しさというよりUEの機能(プラットフォーム)へC++からアクセスする方法を理解する(覚える)方が遥かにハードルが高いんじゃないのかな
C++インストールして始めて見るかな...
1-
あと 399 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.019s