[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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199(1): 2020/04/20(月)17:10 ID:zd2flDEV(3/7) AAS
>>196
GameObject Player;
SpriteRenderer Renderer;
void Update()
{
bool left =Renderer.flipX //左向きのときtrue
if(left==true)
省10
201(1): 2020/04/20(月)17:40 ID:5Q+qVe+b(1) AAS
>>199
leftをメンバ変数にしてstart()で向きを代入すればいい
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