[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild4 (1002レス)
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(1): 178 2020/04/19(日)09:29 ID:1PPWw4FK(2/3) AAS
ありがとうございます。
いろいろ試して
最後のリセットさせようとする文を

transform.rotation = Quaternion.Euler(50, -30, 0);

にしました。
初期値を自分で書いてそれに戻してるだけですが機能しました。
正しいやり方ではないと思いますが。
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