[過去ログ] アクションゲームツクールMV 6作目 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1(1): 2020/03/06(金)22:11 ID:FB9NDub9(1/5) AAS
KADOKAWAは、ツクールシリーズの最新作となるPC用ソフト
「アクションゲームツクールMV」を2018年11月に発売・・しちゃうの?
ここはアーリーアクセスで実験中のアクションゲームツクールMVについて語るスレです。
外部リンク:tkool.jp
外部リンク:store.steampowered.com
■以下サンプルゲーム
Bike Dash Excite!
省6
2: 2020/03/06(金)22:12 ID:FB9NDub9(2/5) AAS
■開発ロードマップ
【初回アップデート予定】8/8のオープンベータで一部実装
・(済)オブジェクトの実行アクション「動画を表示」「画像を表示」のオプション追加
・(済)RPG風会話シーンを実現するプラグイン
・TVシューティングプロジェクトの追加
・前後移動と旋回に関する実行アクション機能変更
・その他バグ修正
省12
3: 2020/03/06(金)22:21 ID:FB9NDub9(3/5) AAS
アーリーアクセス中に対応予定 その2】
・物理演算用の実行アクション
・残像のON/OFFをスイッチで切り替え
・シーンに配置した複数のオブジェクトの一括設定
・アクションプログラム画面でリンクを一直線可
・アニメーションのフレーム追加時の挙動調整
・男剣士素材の追加
省14
4: 2020/03/06(金)22:21 ID:FB9NDub9(4/5) AAS
テンプレは以上です。
5: 2020/03/06(金)22:24 ID:FB9NDub9(5/5) AAS
何も考えずにテンプレはったが情報古すぎるな
6: 2020/03/06(金)22:38 ID:0YZm13il(1) AAS
乙
7: 2020/03/06(金)23:20 ID:tlAmpeGH(1) AAS
まあアーリーと状況あんま変わってないから・・w
8: 2020/03/07(土)03:58 ID:jePmB/il(1) AAS
>>1
スレ建て乙
9: 2020/03/07(土)07:58 ID:vSJerE22(1/5) AAS
Twitterリンク:dot_zo_games
こういうの作りたいんだけどオブジェクト生成で上から落ちてきたパネルが自身の壁判定にぶつかった時に空中に浮遊しちゃうんだけど解決方法とかわかりませんか?
調べてもそれらしいの出てこないんですが…
Twitterリンク:5chan_nel (5ch newer account)
10(1): 2020/03/07(土)10:03 ID:/BAOAMFR(1/3) AAS
構造見てみないと何とも言えないけど自分自身の壁判定にぶつかるというのはどういうことだ?
11: 2020/03/07(土)11:05 ID:vSJerE22(2/5) AAS
>>10
オブジェクト生成でA-1を画面上方に生成、A-1重力に従い落下、同じ場所でA-2を生成、落下してA-1の壁判定に乗っかる時に接地せずA-1のやや上にA-2が浮遊してしまう、って感じです
12: 2020/03/07(土)11:31 ID:Y6NSg0yK(1) AAS
乗せようとしたら浮いたって情報しか文章に入ってないから
それで何か答えろ言われても正解出すの無理でしょ
13: 2020/03/07(土)12:06 ID:/BAOAMFR(2/3) AAS
単純に当たり判定が絵とずれて広くとれてるだけとちゃうの
隙間がある分だけ当たり判定を減らしてみたら?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 989 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.018s