[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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160(1): 2020/01/19(日)20:29 ID:TBz8d+il(2/2) AAS
それは流石に色々できるから正解は無い。
それでどうぞ。
162: 2020/01/19(日)21:15 ID:EOHxfdla(4/4) AAS
>>160
サンキュー、絶賛実装中。
>>161
手裏剣ってなんだ? と思ったらパーティクルシステムのことなのね。
今回はパーティクルは使わないつもり、ってか使ったことない。
爆弾がn秒後に爆発して破片オブジェクトを飛ばすとこまで出来た。
プレイヤーが持ったまま爆発したら、キャラの IK がそのままになるので、
省1
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