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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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162
: 2020/01/19(日)21:15
ID:EOHxfdla(4/4)
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>>160
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162: [sage] 2020/01/19(日) 21:15:28.29 ID:EOHxfdla >>160 サンキュー、絶賛実装中。 >>161 手裏剣ってなんだ? と思ったらパーティクルシステムのことなのね。 今回はパーティクルは使わないつもり、ってか使ったことない。 爆弾がn秒後に爆発して破片オブジェクトを飛ばすとこまで出来た。 プレイヤーが持ったまま爆発したら、キャラの IK がそのままになるので、 爆弾側からの強制パージが必要だった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/162
サンキュー絶賛実装中 手裏剣ってなんだ? と思ったらパーティクルシステムのことなのね 今回はパーティクルは使わないつもりってか使ったことない 爆弾が秒後に爆発して破片オブジェクトを飛ばすとこまで出来た プレイヤーが持ったまま爆発したらキャラの がそのままになるので 爆弾側からの強制パージが必要だった
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