[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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168
(2): 155 2020/01/20(月)10:27 ID:PqKPcOnL(1/7) AAS
>>166
13インチです^^;スペックは問題無いんですが
画面は小さいの買ってしまってたんで、、
Unityで作りたいゲームがファミコン風だったんで
いけそうだと思ってるんです。

話しついでにもうひとつだけ相談させてほしいのですが
自分はファミコン風(256×240)という解像度低いゲームを制作しています。
省21
169: 155 2020/01/20(月)10:29 ID:PqKPcOnL(2/7) AAS
>>167
>デュアルディスプレイ

それもありですね、、
13インチであまりに支障がある場合は
検討したいと思います。
ありがとうございます。
171: 155 2020/01/20(月)11:12 ID:PqKPcOnL(3/7) AAS
>>170
そんなこと凹むこと言わないで(^^;)
175: 155 2020/01/20(月)12:33 ID:PqKPcOnL(4/7) AAS
>>172
ありがとうございます、>>173のレスも考慮した上で
PPUは「1」だったのを「8」にしました。
妥当でしょうか?
実は2D Pixel Perfectもすでに導入したんですが
使い勝手がまだ微妙で、、、詳しく解説してくれてるページが
そんな無くて、、
省13
177: 155 2020/01/20(月)12:36 ID:PqKPcOnL(5/7) AAS
昨日の質問と違い
ありがたいレスをいくつも頂けて、
泣きそうです。

三人様、ありがとうございます。
179
(1): 155 2020/01/20(月)12:56 ID:PqKPcOnL(6/7) AAS
すみません、調べてもわからず解決してないことが他にもあって、
どなたかこれ原因わかりませんか?(^^;

画像リンク[png]:download1.getuploader.com
これは自分のメインカメラのインスペクタなんですが
Sizeの項目、どのブログを拝見しても
「想定する画面サイズの半分の数値(画面の横幅が400なら200)を入れましょう」
って書いているのに、自分はここの数値をいじれないんです。
省5
182
(1): 155 2020/01/20(月)23:15 ID:PqKPcOnL(7/7) AAS
>>181
レスありがとうございます。
さきほど仕事から帰り確認が遅くなりました。
まさに181さんのご指摘通りでした、、、
「Cinemachine Brain」のチェックを外すと
なんと数値が好き放題変更できました。
「悪さしている」とのことですが、、これはどういうことでしょうか
省2
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