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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
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175
:
155
2020/01/20(月)12:33
ID:PqKPcOnL(4/7)
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175: 155 [] 2020/01/20(月) 12:33:25.92 ID:PqKPcOnL >>172 ありがとうございます、>>173のレスも考慮した上で PPUは「1」だったのを「8」にしました。 妥当でしょうか? 実は2D Pixel Perfectもすでに導入したんですが 使い勝手がまだ微妙で、、、詳しく解説してくれてるページが そんな無くて、、 >>173 ありがとうございます。 めちゃくちゃわかりやすく理解が進んだ感じがしました。 一応理解したまとめを報告しますと 1unit=sceneviewに見えるグリッドの1マス PPU=グリッドの1マスに収まるピクセル数 つまり、各画像に設定するPPUは この画像はそのPPUを想定したサイズにする、ということ。 なので各画像のサイズを任意に決めれる。 ということでよろしいでしょうか? >>174 ありがとうございます。 調べてすでにそうしております。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/175
ありがとうございますのレスも考慮した上で は1だったのを8にしました 妥当でしょうか? 実は もすでに導入したんですが 使い勝手がまだ微妙で詳しく解説してくれてるページが そんな無くて ありがとうございます めちゃくちゃわかりやすく理解が進んだ感じがしました 一応理解したまとめを報告しますと に見えるグリッドの1マス グリッドの1マスに収まるピクセル数 つまり各画像に設定するは この画像はそのを想定したサイズにするということ なので各画像のサイズを任意に決めれる ということでよろしいでしょうか? ありがとうございます 調べてすでにそうしております
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