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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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13: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/11(土) 17:10:44.69 ID:GoAReVTm >>10 あぁもし破壊後→破壊アニメ、 その間にダメージが出て文字が大きくなりながら上に上がる んで終了とかなら、アニメで終了時に関数呼ぶのがいいかと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/13
207: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/23(木) 09:05:35.69 ID:o31+m3nu キャラクターとかはキネマティックにして物理エンジンに任せずに自分で動かした方が思った通りの動きになるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/207
283: ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/01/28(火) 09:09:59.69 ID:JSvWE+67 やっぱり滲んでます、、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/283
346: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/02(日) 21:42:04.69 ID:+0od5iQr https://i.imgur.com/lj46FoZ.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/346
511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/14(金) 08:11:02.69 ID:6Poy0JiB 教科書通りにやれば動くからよく見直してみ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/511
630: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/22(土) 15:29:47.69 ID:Fgli0Swp >>627 アセットを買えばいいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/630
747: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 21:17:23.69 ID:cTpBbpSo UNITYのクラスの概念がよくわからないのでご教授くださいm(__)m UNITYでよく使われている他オブジェクトのクラスの取得で、 GameObject 変数; クラス名 変数 = GetCompornent<クラス名>(); みたいなのがありますが、 これはC#の教本とかによく載っている、「プレイヤークラスを作ってインスタンスを作成する」 みたいにインスタンスを作っているという解釈でいいんでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/747
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 16:28:41.69 ID:9tCl8Jm9 >>952 面白さの肝になる部分なのでスキルアップの方を取りたいと思います >>953 ちゃんと見ていませんでした。失礼しました ちょっとお高いので購入はしていませんが 兎も角Unityでのエフェクトの作り方を学ぼうと思うのですが、 設定が多岐にわたっていて理解するのが大変です その分やれることが多いということなのでしょうが おかげでBlenderでやってしまおうかと考えてしまったわけですが サイトも古いものだと項目が違っていて中々学習が難しいのですが、 よいサイトがあったら教えてください Unity2018使用中です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/956
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