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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/11(土) 16:19:56.60 ID:joHWbw4j >>5 Destroy前に透明にしておくのがわりと定石っぽいと思う どうせ破壊時にSEとか演出入れる場合即Destroyはできなくなるし 数が増えてくるとDestroyしてInstantiateしてってやってると思ってるより重くなっちゃうのでしっかりプーリングするのを覚えるといいことづくめよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/9
27: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/13(月) 13:52:22.60 ID:Rcgjsxsv >>26 ターゲットあるならLookat の方が全然いいんだぜ って、なやり方なんか色々あるのやで 初心者スレなのよここ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/27
33: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/13(月) 17:04:23.60 ID:QiViT9Gr >>26 は質問の意味が理解できなかったんだね。スマンスマン。 "プレイヤーを東西南北の方向に滑らかに正対させる" なので、Lerp が正解だ、RotateTowards では希望の動作にならない。 しかし皆ありがとう。理解するのにとても助けになった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/33
447: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [] 2020/02/07(金) 18:52:37.60 ID:AswbTtvV >>445 まとめて聞きすぎでふよ混乱しまふ(^^ 僕の場合はMMORPGでふので役に立たないかもでふが(^^ ?への回答:Unityでインスタンス生成して作ったオブジェクト(ヘルムなり帽子なり)をMetarigの中のほうにあるheadって奴を親に設定する感じでふ(^^ ボーンはBlender標準の人型ボーンならばMetarigがあるはずでふよ(^^ ?への回答:各部位をバラバラに作るなり作ったキャラをばらすなりして個別のオブジェクトにして全オブジェクトを同一のボーンに設定してくらふぁい(^^ それをunityに持ってきまひて(^^ Player背 = transform.Find("背").gameObject; var meshRenderer = Player背.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>(); Material Item = (Material)Resources.Load(item + "Material"); 装備してるサブ武器 = item; GameObject Item2 = (GameObject)Resources.Load(item); Debug.Log(item); SkinnedMeshRenderer item3 = Item2.GetComponent<SkinnedMeshRenderer>(); Mesh item4 = item3.sharedMesh; meshRenderer.material = Item; meshRenderer.sharedMesh = item4; こんな感じのスクリプトで服を書き換えてくらふぁい(^^ そのままコピペしても動かないので参考までに(^^ 注意点でふが着せ替える服にもキャラクターと同じボーンを設定してくらふぁい(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/447
524: 517 [sage] 2020/02/14(金) 23:31:08.60 ID:vehvswp5 プルプル解消しました。 コリジョンをきっちりと合わせると食い込んで戻そうとするのが原因のようで、 遊びを持たせると大丈夫って感じでした。 まぁ、物理演算とTileMapでカメラ枠を作るのって強引な感じなので アセットも漁ってみます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/524
636: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/22(土) 19:32:34.60 ID:BfqvMpNB unityのバージョンは 2018.4.17f1です。 https://xr-hub.com/archives/13135 これを作っていて 当たり判定を実装する の所で同じように書いたらエラーが出てゲームが再生出来ないのですがどういう事なんでしょうか・・? OnTriggerEnterとifのplayerに下線がついてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/636
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 14:45:07.60 ID:g7SWMKFI ライセンス料ってゲームをリリースする月だけ月額料払えばいいの? それとも開発中でも毎月払わなければいけないもの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/906
953: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 14:40:29.60 ID:o6WfOQ/T >>951 >リンクが切れていた Please visit this link to see the page on our new website. this linkをクリックしよう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/953
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