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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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3: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2020/01/11(土) 15:16:42.54 ID:HCTv2Y3e ああ、List使えばいいんでふね…(^^ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/3
40: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/13(月) 19:46:20.54 ID:eGNaRuP0 >>38 ああお前勘違いLINQ理解君? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/40
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/03(月) 13:33:51.54 ID:l7EwCHtG >>362 自己レスだが、3Dモデルの表情を変えることが出来た。 スクリプトから、オブジェクトのマテリアルのテクスチャを変更出来た。 さあ、これで3Dキャラの表情を変えることが出来るようになった。 応用すればキャラの目パチも可能だろうな、楽しみだ。 おそらく、モバイル用のローポリキャラなんで、モデリングに凝るより、 表情テクスチャのバリエーションや、モーション作成に労力を費やす方がいいだろうな。 なるほど、Unity 初めて数か月だが、3Dモデルをどう作れば良いかだんだん分かってきた。 ここまで来ると圧倒的に楽しいな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/373
424: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/06(木) 03:02:26.54 ID:d1d9UQrW モデリング初学者だけどUnity使える人と友人になりたいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/424
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/11(火) 04:08:41.54 ID:f/kHIM1W UnityもUE4も使ってるけど色々違いはあっても特別どちらかが優れてるという印象はないかな。 まぁ自分の場合ハイエンドはUE4、モバイルはUnityと完全に使い分けてるから同じ土俵では比較出来ないんだけど。 UnityはEpicと違って自分達では真っ当なゲームを開発してないからか実用性の低い機能が目立つような所があるけど、自由度と取っ付き易さではどちらかといえばUnityの方が上かなと思う。 仕事の都合とかで嫌々Unity触ってるみたいな状況なのかも知れないけど嫌味な愚痴書いてる暇があるならさっさと馴れた方がいいよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/477
788: タワー ◆j2ZL4YtpzY [] 2020/03/09(月) 12:11:29.54 ID:tbF3U5ci >>787 後半の話しですが毎日やるって大変ですがとても有意義ですよね 風邪引かない限りは毎日一行でもコードを書くと誓って実践する事がモチベーション維持から見てもとても大事 まぁ私はその誓いは守れてませんが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/788
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/11(水) 11:28:45.54 ID:/pIDaEQV >>808 ambien tとか環境光の話かな? 説明面倒なのでggったら Unityで環境光のライティングを利用する http://bluebirdofoz.haten%41blog.com/entry/2018/07/08/221919 こんなのあったけどどうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/810
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 20:44:34.54 ID:UITPuDdC ライフイズストレンジって有名なナラティブアドベンチャーゲームで UNITYロゴ堂々と出していたぞ エンドロールにも出しているし それどころか主要キャラの出身地をunity通りって名前にしてるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/915
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