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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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64: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/14(火) 13:04:43.50 ID:A84mTdZ6 >>62 めんどくさいから省略してるぐらいわかんだろほんとアホなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/64
143: 名前は開発中のものです。 [] 2020/01/17(金) 14:01:37.50 ID:YRNiJPaW >>142 id スゲーな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/143
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/02(日) 23:49:52.50 ID:Q760G11A 基本はフリーのアセットで賄えばいいのでは? プログラムがしたいならそれでだいたい作れますし。 絵を覚えたいわけであるまいし。 商業したいなら、1人でスキルうんぬん言ってるのは時間の無駄で、仲間集めてやった方が良いかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/360
520: 弟子 [] 2020/02/14(金) 23:14:58.50 ID:jIzS9fJJ プルプルするのって移動しようとする、端っこだ、すこし戻る、移動しやう、端っこ の繰り返しだから 端っこきたら移動フラグでその処理解除 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/520
527: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/15(土) 00:02:54.50 ID:3DQdE0Zm てかそれスマホゲーの話? pcゲーも課金広告が主流なの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/527
566: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/16(日) 23:50:50.50 ID:h2ziFjF1 相当歳逝ってそう 難癖が過ぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/566
618: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/20(木) 22:02:51.50 ID:Oh82l4aS Unity2019+モノビットエンジン+PlayFabを利用してマルチプレイのゲームを製作しています。 ゲームで初めに行うアカウント登録が思い通りにプログラミングできなくて困っています。 よくある、 1.メールアドレス+パスワードでアカウント登録要請 → 2.確認コード付きメール送信 → 3.確認コード入力でアカウント登録完了 この流れを作りたいのですが、 メールアドレス+パスワードを用いたアカウント登録自体はPlayFabに標準のスクリプトがあるので良いのですが、 その前段階である確認コード付きのメールアドレスを送信、その後コード入力によって本人と特定する、ができません。 PlayFabのチュートリアルにメールアドレスの更新時にメールを自動送信するルールを作る方法がありましたが、 送ったメールがちゃんと本人に届いたと(コード入力を経て)証明するところまではありませんでした。 PlayFabの標準機能にあってもよさそうなんですが・・・ その他の方法としてGoogleアカウントやFacebookアカウントを利用してログインする方法があり、 この方法だと確認コードのメール送信は要らないのでやってみたかったのですが、 Unityにdllファイルを配置するとコンパイルエラーが大量に出て動かなくなってしまうので断念しました。 どうしたら実装できるでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/618
710: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 11:38:34.50 ID:9RFMa+Av 質問です フォントファイルをunity上で読み込んでTextmeshproでSDF化した後、 このSDF内のMaterialとAtlasのみをファイルとして抽出する事は出来ないのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/710
752: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/06(金) 12:16:05.50 ID:gMHoqhp3 >>747 プレイヤーのインスタンスを作るってのはどっちかいうとプレイヤーのプレファブをインスタンス化するの方がイメージ近いと思う。 その時作られたGameObjectにはいろいろcomponent としてのスクリプトが引っ付いてるけどGetComponentはその引っ付いてるものの参照を持ってくる感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/752
815: 弟子 [] 2020/03/11(水) 13:41:28.50 ID:a/aRy+dw >>811 色々とみましたが、defaultMaterialがおかしいようですねー とりあえずはdefaultMaterialを他(自身で作成した)のに変更するのがいいかと思います 一応、Unityへ問い合わせしたので返答待ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/815
938: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 21:14:47.50 ID:Wyna/3KG 踏ん切りがつかないなんて… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/938
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