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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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65: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/14(火) 13:04:50.47 ID:d/PuqDsL >>59 ふーん で、ソースは? まさか脳内ソースとか言わないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/65
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/24(金) 23:18:50.47 ID:+Fsi074W >>224さんのレスも考慮させて頂いて 一度デストロイ方式を辞めてみましたが やはり同じ症状でした。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/227
239: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/25(土) 09:41:49.47 ID:6e7MKbrk とりあえずもっとシンプルにして修正したよ https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=edit&id=6302 恐らく原因はLoadSceneでしょ、シーンロードするという事はそれまで居たシーンは リセットされると思う、だから入力が利かなくなるんじゃないかな とりあえず同シーンリスタートしたら問題なく出来た それから、コライダーとか整理した方がいいかな同じオブジェクトに二つ付いてたり 場所かぶっていたり、なんか無駄がおおかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/239
260: ◆uBR9Xpjlnk [sage] 2020/01/26(日) 10:26:21.47 ID:DH9o2bCr StaticなクラスからGameObjectを生成しようとしてるんですがGameManager.Instantiateしてるんですが問題ありますか? そもそもStaticなクラスから生成しようとしてること自体が間違いですかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/260
295: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/29(水) 06:16:55.47 ID:SJ58oRGH たまにオブジェクトの画像で ぼやけてしまっているのがあるんですが このぼやけを直す方法ありますか? 弾とか用意した画像が小さいとよくそんな状態になってる気はしますが。 再生時にはハッキリとしてくれるんで 支障は無いのですが boxコライダー2Dとかで当たり判定の枠を 決める時に境目がぼやけてて困るんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/295
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/07(土) 08:40:43.47 ID:5EioThaq 自分ならもう少し頑張ってプログラム勉強しながら作るけどな… そのまま続けたらいつか破綻しそうだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/758
933: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/24(火) 09:21:02.47 ID:PKEZIuB5 日本語でお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/933
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