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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/
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291: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/01/28(火) 23:01:09.31 ID:1nXwNdFK もっと下がれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/291
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/05(水) 08:32:24.31 ID:JrxL2DbI ここまで書いたら、個人で一人で全部作る(作れる)方が、 規模はどうであれ、実際に3Dゲームが完成するってわかるよね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/401
402: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/05(水) 09:29:48.31 ID:2j/6dYlg 自分がその作業にかかる時間×自分の時給×2〜2.5倍でよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/402
699: 名前は開発中のものです。 [] 2020/02/27(木) 10:50:04.31 ID:fVMfcjq3 >>638 ちと色々調査したらアニメーションカーブらしい事がわかって 次の拡張でカーブ取得してやってて、これなら値がクリアされないようです 【Unity】AnimationClipのMissingなパスを見つけて解決しやすくするエディタ拡張 http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2016/01/26/015331#%E5%B0%8E%E5%85%A5%E3%81%A8%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/699
708: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 07:51:11.31 ID:YWFNLsBv >>704 print()使ったら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/708
852: 名前は開発中のものです。 [] 2020/03/15(日) 20:56:59.31 ID:6fY+iwzD >>850すみません本当に初心者でわからないのですがBlenderで制作した場合はBlenderの時点で頭をいじれってことですか? Unity側にはボディしか出てなくてメッシュがいじれないです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/852
897: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 10:24:38.31 ID:eLXxumDS 金の無いインディーへの優遇措置が、 なぜ金のある奴にも適用されると思うのかね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1578720539/897
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