[過去ログ] 【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
291
(1): 2020/01/28(火)23:01:09.31 ID:1nXwNdFK(1) AAS
もっと下がれw
401: 2020/02/05(水)08:32:24.31 ID:JrxL2DbI(4/4) AAS
ここまで書いたら、個人で一人で全部作る(作れる)方が、
規模はどうであれ、実際に3Dゲームが完成するってわかるよね。
402: 2020/02/05(水)09:29:48.31 ID:2j/6dYlg(1) AAS
自分がその作業にかかる時間×自分の時給×2〜2.5倍でよろ
699: 2020/02/27(木)10:50:04.31 ID:fVMfcjq3(1/3) AAS
>>638
ちと色々調査したらアニメーションカーブらしい事がわかって
次の拡張でカーブ取得してやってて、これなら値がクリアされないようです
【Unity】AnimationClipのMissingなパスを見つけて解決しやすくするエディタ拡張
外部リンク:tsubakit1.hateblo.jp
708: 2020/02/28(金)07:51:11.31 ID:YWFNLsBv(1) AAS
>>704
print()使ったら?
852: 2020/03/15(日)20:56:59.31 ID:6fY+iwzD(4/5) AAS
>>850すみません本当に初心者でわからないのですがBlenderで制作した場合はBlenderの時点で頭をいじれってことですか?
Unity側にはボディしか出てなくてメッシュがいじれないです
897
(2): 2020/03/21(土)10:24:38.31 ID:eLXxumDS(1) AAS
金の無いインディーへの優遇措置が、
なぜ金のある奴にも適用されると思うのかね?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s