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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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38: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/03/30(月) 01:40:42.52 ID:nsZBG3BF ))) ('ω')うわぁ!?本物がデター!? まうごつたまがったばい? いや 待てよ ぼくがホンモノのはずだから このホンモノはジルコニアだお 危なく騙されるとこだったお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/38
73: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/01(水) 22:59:08.52 ID:eUrfdWDy >>70 それそれ! ゲームの進行自体は子供でも遊べるミニゲームの集まりでいいんだと思う ただバラバラのミニゲームを順番もほとんど自由に(ものによってはフラグにして順番が縛られてるものもあってもいい)進めることで、世界の背景的にストーリーが、 ジグソーパズル的に大人の読者には見えてくる その世界の背景の風景がカラスたんの独自性のあるダークなバブワールド そういうのを期待してる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/73
135: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/08(水) 11:29:57.52 ID:1nA9NYja >>134 儲けようぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/135
273: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/26(日) 22:11:48.52 ID:14shpd4P ))) ('ω')団地とかから見えるふつうの空や らなんやら 色々今のうちにバイト中にでもいいポイントあったら 記録しておくか な で いずれ ドット絵の練習のテーマにしる 写真をドット絵にできれば ぼくはもっと幅が広がると思うんだ きっと楽しいだろうな 現実をゲームにできるんだもの 軍艦島をドットで再現できれば最高なんだろうね で その中を探索していくようなゲーム作ってみたい そう 足らないのは画力廃墟の雰囲気は身に染みてるから イメージはできるんだけど 不器用すぎていけませんわな... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/273
372: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/14(木) 18:12:40.52 ID:popzZ6Mj ))) ('ω')ラーメン食うかなー うん バブもあとは楽チンだしなぁ 妖怪の造形だけ厄介かな ぬりかべとか出していくか キタローおさらいしよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/372
613: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/27(土) 21:57:16.52 ID:pu0G21/o ))) ('ω')鉛筆ってやつはとても扱いやすいツールなんだな 描いてるうちに先っぽが丸くなるのに気づかず そのまま描いてると線がダメ 強弱が強い線エッジが出ない 頻繁に研ぐ必要があるんだ うん そんでもってあれだな 最後は筆ペンで行けるようになれば 嬉しいんだけど 厳しいかな けどだいぶ思った以上に描けてきてるのは面白いんだな 関節フル稼働のプラモデル または美少女フィギュア それに自在に服を描き足したり 色々できれば ゴールか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/613
760: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/07(火) 04:24:34.52 ID:0LbRgUfa ))) ('ω')研ナオコに謝れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/760
813: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/10(金) 19:16:09.52 ID:RhU7fkua ))) ('ω')うーん エフェクトでごまかすぞ作戦は失敗か 難しい 全体的なバランスが何かおかしいがレイヤーを結合してもうたんだなぁ 多少スライドして加筆補正して そっからケーブル類で拘束してる感を出すか だがどーにかなるようなならないような 頭部はヨシとして 首が長いのは良くない体を全部消して大幅にやり直すか? または首が長くない感じにできるか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/813
827: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 18:09:17.52 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')ウーン 同じ人間にならない... そしてある程度のサイズで描かないと下絵さえ描けない事に気づく 大きな紙に大きく描いてきたからか? つまり小さく描けない 描いて小さくして周囲に騎兵を描くか? いやー どうかなぁ うーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/827
828: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 19:57:08.52 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')また教えてもらえたんだ アタリがズレてる 次にアタリのさらなるもう一段上の●だったり横 さながら高倍率スコープみたいなメモリがあって その法則に沿って描くから規格が統一されるんだ!! 十だけじゃなかったんだ!! もっと基本デッサンの本がいる いや今月は一回しか働けてない 雨続き あぶないな ネットで我慢しておくか 体で覚える前に法則を描画理論に沿って進むんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/828
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