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38: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/03/30(月)01:40:42.52 ID:nsZBG3BF(1/4) AAS
)))
('ω')うわぁ!?本物がデター!?
まうごつたまがったばい?
いや 待てよ ぼくがホンモノのはずだから このホンモノはジルコニアだお
危なく騙されるとこだったお
73: 2020/04/01(水)22:59:08.52 ID:eUrfdWDy(1) AAS
>>70
それそれ!
ゲームの進行自体は子供でも遊べるミニゲームの集まりでいいんだと思う
ただバラバラのミニゲームを順番もほとんど自由に(ものによってはフラグにして順番が縛られてるものもあってもいい)進めることで、世界の背景的にストーリーが、
ジグソーパズル的に大人の読者には見えてくる
その世界の背景の風景がカラスたんの独自性のあるダークなバブワールド
そういうのを期待してる
135: 2020/04/08(水)11:29:57.52 ID:1nA9NYja(1) AAS
>>134
儲けようぜ!
273: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/26(日)22:11:48.52 ID:14shpd4P(5/6) AAS
)))
('ω')団地とかから見えるふつうの空や
らなんやら
色々今のうちにバイト中にでもいいポイントあったら
記録しておくか な
で いずれ ドット絵の練習のテーマにしる
写真をドット絵にできれば
省9
372: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/14(木)18:12:40.52 ID:popzZ6Mj(1) AAS
)))
('ω')ラーメン食うかなー うん
バブもあとは楽チンだしなぁ
妖怪の造形だけ厄介かな ぬりかべとか出していくか
キタローおさらいしよ
613: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/27(土)21:57:16.52 ID:pu0G21/o(6/7) AAS
)))
('ω')鉛筆ってやつはとても扱いやすいツールなんだな
描いてるうちに先っぽが丸くなるのに気づかず
そのまま描いてると線がダメ
強弱が強い線エッジが出ない
頻繁に研ぐ必要があるんだ うん
そんでもってあれだな 最後は筆ペンで行けるようになれば
省7
760(1): karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/07(火)04:24:34.52 ID:0LbRgUfa(3/13) AAS
)))
('ω')研ナオコに謝れ
813: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/10(金)19:16:09.52 ID:RhU7fkua(6/12) AAS
)))
('ω')うーん
エフェクトでごまかすぞ作戦は失敗か
難しい
全体的なバランスが何かおかしいがレイヤーを結合してもうたんだなぁ
多少スライドして加筆補正して
そっからケーブル類で拘束してる感を出すか
省4
827: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)18:09:17.52 ID:vG/TdFCy(6/10) AAS
)))
('ω')ウーン 同じ人間にならない...
そしてある程度のサイズで描かないと下絵さえ描けない事に気づく
大きな紙に大きく描いてきたからか?
つまり小さく描けない
描いて小さくして周囲に騎兵を描くか?
いやー どうかなぁ うーん
828: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)19:57:08.52 ID:vG/TdFCy(7/10) AAS
)))
('ω')また教えてもらえたんだ
アタリがズレてる
次にアタリのさらなるもう一段上の●だったり横
さながら高倍率スコープみたいなメモリがあって
その法則に沿って描くから規格が統一されるんだ!!
十だけじゃなかったんだ!!
省4
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