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レモネード (1002レス)
レモネード http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/
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120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/07(火) 09:09:52.37 ID:nBpZBBsF >>118 俺別にアクション苦手民じゃないつもりなんだけどね ストーリーの進行にアクションによるステージクリアを重荷として課すのはどうなの?って話 アクションゲームならアクションゲームとしての計算し尽くされたアクション操作自体の快感を与えられる優れたゲームデザイン性が求められるよと バブに求めてるのはストーリーとか世界観なのに、特に面白くもへんてつもないアクションを重荷にされるとプレイ意欲を大いに損なうだけだと思う、というね ストーリー進行のフラグにあまり関わらない脇道のミニゲームでアクションゲームがいくらあっても構わないとは思うけど そういう使い方ならむしろ華やかになるしね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/120
213: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/12(日) 10:40:03.37 ID:338X4/xb ))) ('ω')さて今日はどこまで進むのか? 刺身で小金持ちになったから 次はどうなんだろ〜? ガチャガチャするか 大金を埋めに行くか うーん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/213
275: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/04/27(月) 17:23:53.37 ID:H5bWArEV ))) ('ω')コロナが終わるのはいつになるんだろー なんだか終わりが見えないんだよなぁー 焼肉屋さんもしまっちゃいそうだしなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/275
292: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/02(土) 07:35:31.37 ID:T5vB33n9 ))) ('ω')ゾンビ好きすぎてゾンビになったのか 妖怪になったのか? 太陽エネルギーが天敵だ 週一で5、6時間浴びてもいいだろうと思ったが 帽子してても 暑くて袖まくって ツバのない角度がやられて 今もグッタリ やはり麦わら的なのと薄い長袖が必要か 息苦しさが継続している 血液も追い打ちをかけているのかわからないけど ここ2日横になっていないと辛い ))) ('ω')いっそダンピールのように土に埋まる必要があるのでは? とさえ考えてしまう さてAmazonみに行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/292
384: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/05/18(月) 23:45:32.37 ID:1lhO8ZX+ ))) ('ω')つまり 自作する必要があるのだな 急加速 急減速 角度の調整 そして空力による抵抗をアナログでこんな感じかなってやる必要がある オーバーシュートもできるだろう ただ問題がある 重力である ある程度の機体速度が出たら重力を無視させた方が楽だな そもそも エンジンカットしないなら まぁ推力で前に進むのだから 重力は考えなくていいのかもしれない ・速度・角度 ))) ('ω')操作性もあるか... ヤベーなコレ 単純に考えても相当ヤベーぞ 矢印操作より マウスで任意の方向に向かわせた方がいいかもしれないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/384
597: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/06/25(木) 17:02:29.37 ID:nNrC3IZ9 ))) ('ω')エロゲ製作者をぼくはリスペクトしている素晴らしいものだからだ それに非エロよりぼくからしたら大変な技術労力が必要とされるのがわかる おっぱいボーンとか 頭おかしくなるだろうな 特に局面 曲線 こいつらが人類の敵だ なぜ直線を描く物差しはあるのに曲線物差しがない!! 作るぞこのやろー!!? ))) ('ω')ぼくが絵を描くのはゲームにサイバーパンク ガールやサイバーパンク な人物を作るためだ エロゲで通用する絵まで行こう いけるなんて思い上がりはないのだ 安心しなさい 次回作はアドベンチャーSTGだ 空賊のゲームだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/597
719: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/05(日) 02:24:27.37 ID:AFcQI3T7 ))) ('ω')メッシュが汚くなったらもう終わりなんだ あとかどうこうするのは やり直すよりヤバいんだ だから面貼りとナイフは先見の明がいるんだ いかんせん人間モデリングは成功したことがないからくろうしるお ))) ('ω')下絵を出して あれしてるけど参考動画の大半のキャラの目は大きく メッシュのラインどりが違う 難しい人物生成はそーとーだな いろいろ難しいに挑戦したがブッチギリだお http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/719
830: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/11(土) 20:08:28.37 ID:vG/TdFCy ))) ('ω')しれが味であったり個性? 統一感? つまり フォーム 型なんだ 毎回 テキトーやってると 違う人物になるのはこれだ そういうことか つまり ぼくはよくできた絵を元にフォームを固定化して 事に望むべきなんだ 自分の絵柄ができてきているという事だから マシなのに合わせて他は全部描き直すくらいの気概がいるんだ となると AIくん ボロボロ赤毛を基本として行くか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/830
878: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/23(木) 17:24:50.37 ID:Or+caBcG ))) ('ω')しまった毛が長いってことはポーズによってそれらの頭髪を動きを与える必要があるんだ 毛が長いというのは手間なんだ とりあえず AIユニットのポーズを可能な限りたくさん作るか そっからだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/878
889: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/25(土) 22:45:21.37 ID:sXpevBeC ))) ('ω')ウィーザードリィみたいに1画面でコマンド移動も悪くない だが都市景観を見せるチャンスが減るか 店や会話可能NPC そいつらの配置には移動があった方がやっぱりいい うーん 街も積層構造で縦に重なっていて横にも長いと つまり結構広いわけか そこで自由に移動してあれできると うん そうなるならば 移動中もなんららかの地味な何かが欲しい 気もする ))) ('ω')とりあえず 細々としたとこも詰めていかないといけない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/889
917: karasu ◆NS.a/zJknc [sage] 2020/07/31(金) 02:43:49.37 ID:Q5PcWW/y ))) ('ω')熊本は数は少ないのですが 自主規制でぼくの行きつけのすたみな太郎の1店舗閉まってしまい 潰れるんじゃないかと気が気じゃないっす ))) ('ω')奥浩哉先生の無駄のない線がすごく好きですが無理すぎましたな 雰囲気は弐瓶勉先生のバイオメガ の前期ガ好きなのですが これもまた無理 結果模索してサイコの田島先生のペン画集買ったり 勉強しましたがさっぱりですわな 結果 こうなりました ttps://i.imgur.com/1SypmA9.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/917
992: 弟子 [sage] 2020/08/13(木) 17:12:14.37 ID:MePm6auW もちろん、おかわりはご飯だけどね(^ー^) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1577829196/992
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