[過去ログ] レモネード (1002レス)
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120: 2020/04/07(火)09:09:52.37 ID:nBpZBBsF(1/3) AAS
>>118
俺別にアクション苦手民じゃないつもりなんだけどね

ストーリーの進行にアクションによるステージクリアを重荷として課すのはどうなの?って話

アクションゲームならアクションゲームとしての計算し尽くされたアクション操作自体の快感を与えられる優れたゲームデザイン性が求められるよと

バブに求めてるのはストーリーとか世界観なのに、特に面白くもへんてつもないアクションを重荷にされるとプレイ意欲を大いに損なうだけだと思う、というね

ストーリー進行のフラグにあまり関わらない脇道のミニゲームでアクションゲームがいくらあっても構わないとは思うけど
そういう使い方ならむしろ華やかになるしね
213: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/12(日)10:40:03.37 ID:338X4/xb(4/11) AAS
)))
('ω')さて今日はどこまで進むのか?
刺身で小金持ちになったから
次はどうなんだろ〜?
ガチャガチャするか 大金を埋めに行くか
うーん?
275: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/04/27(月)17:23:53.37 ID:H5bWArEV(1/2) AAS
)))
('ω')コロナが終わるのはいつになるんだろー
なんだか終わりが見えないんだよなぁー
焼肉屋さんもしまっちゃいそうだしなぁ
292: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/02(土)07:35:31.37 ID:T5vB33n9(1/5) AAS
)))
('ω')ゾンビ好きすぎてゾンビになったのか
妖怪になったのか?
太陽エネルギーが天敵だ
週一で5、6時間浴びてもいいだろうと思ったが
帽子してても
暑くて袖まくって ツバのない角度がやられて
省9
384: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/05/18(月)23:45:32.37 ID:1lhO8ZX+(5/6) AAS
)))
('ω')つまり
自作する必要があるのだな
急加速 急減速
角度の調整
そして空力による抵抗をアナログでこんな感じかなってやる必要がある
オーバーシュートもできるだろう
省10
597: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/06/25(木)17:02:29.37 ID:nNrC3IZ9(5/10) AAS
)))
('ω')エロゲ製作者をぼくはリスペクトしている素晴らしいものだからだ
それに非エロよりぼくからしたら大変な技術労力が必要とされるのがわかる
おっぱいボーンとか 頭おかしくなるだろうな
特に局面 曲線 こいつらが人類の敵だ
なぜ直線を描く物差しはあるのに曲線物差しがない!!
作るぞこのやろー!!?
省5
719: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/05(日)02:24:27.37 ID:AFcQI3T7(2/13) AAS
)))
('ω')メッシュが汚くなったらもう終わりなんだ
あとかどうこうするのは
やり直すよりヤバいんだ
だから面貼りとナイフは先見の明がいるんだ
いかんせん人間モデリングは成功したことがないからくろうしるお

)))
省4
830: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/11(土)20:08:28.37 ID:vG/TdFCy(9/10) AAS
)))
('ω')しれが味であったり個性?
統一感?
つまり フォーム 型なんだ
毎回 テキトーやってると 違う人物になるのはこれだ
そういうことか
つまり
省5
878: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/23(木)17:24:50.37 ID:Or+caBcG(7/11) AAS
)))
('ω')しまった毛が長いってことはポーズによってそれらの頭髪を動きを与える必要があるんだ
毛が長いというのは手間なんだ
とりあえず
AIユニットのポーズを可能な限りたくさん作るか
そっからだな
889: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/25(土)22:45:21.37 ID:sXpevBeC(3/4) AAS
)))
('ω')ウィーザードリィみたいに1画面でコマンド移動も悪くない
だが都市景観を見せるチャンスが減るか
店や会話可能NPC
そいつらの配置には移動があった方がやっぱりいい
うーん
街も積層構造で縦に重なっていて横にも長いと
省6
917: karasu ◆NS.a/zJknc 2020/07/31(金)02:43:49.37 ID:Q5PcWW/y(1/2) AAS
)))
('ω')熊本は数は少ないのですが
自主規制でぼくの行きつけのすたみな太郎の1店舗閉まってしまい
潰れるんじゃないかと気が気じゃないっす

)))
('ω')奥浩哉先生の無駄のない線がすごく好きですが無理すぎましたな
雰囲気は弐瓶勉先生のバイオメガ の前期ガ好きなのですが
省6
992: 弟子 2020/08/13(木)17:12:14.37 ID:MePm6auW(3/3) AAS
もちろん、おかわりはご飯だけどね(^ー^)
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