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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
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209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/11/21(木) 20:05:00.77 ID:o/yy56ug ちょっとづつでも無償アップデートするならまだいい 初期バージョンから別物になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/209
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/02/28(金) 22:30:05.77 ID:WeP8DGO8 ジャンプは次のツールでしょ多分。 今回のアップデートで出来る事の幅はまた広がったよ 次はどんなのが来るかまた楽しみだわ。 アイテムとかスキルのイベントで個別呼び出しはくるのかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/279
310: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 10:31:29.77 ID:hQjbD4o4 >>307 ジャンプ機能が実装されると、ジャンピングフラッシュみたいな、 地形を跳び移っていったり、キャラクターを踏みつけたりする、 そういうゲームもつくれるようになるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/310
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/07(木) 19:42:08.77 ID:bHkwlqXt >>312 このツールは3次元で縦方向にもブロックを積み上げれる高低差のあるMAP作れるから ランダム生成しちゃうと移動不能になってしまうMAPが生成されてしまう(マイクラみたいに削ったり足場を作ったりできないから) だからできないんだと思う プレイヤーにブロックの削除や生成の権限を与えると、作る側にもどこでも行けてしまうからイベントをスルーしたりショートカットできたりと ゲームの進行を妨げる要因が無限に出てきてしまう うまい落としどころを見つけるとすれば、高低差のあるMAPをランダム生成しても進行不能にならないような坂道や階段をうまい事置いてくれるプログラムを組めるかどうか それが開発にできるかどうかはわからん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/315
321: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/08(金) 10:39:47.77 ID:FhijdQMw ていうかMAP作りのサポートになるランダム生成は欲しいな 1から作るんでなく、ある程度無造作に置かれたブロックから削ったり足したりして調整してみるとかインスピレーションが閃いたりするようなきっかけになったりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/321
401: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/02(日) 19:46:06.77 ID:ePxdyBiL 名前変えてるぞ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/401
503: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 19:43:35.77 ID:/kc10ljP もうすぐ刀剣乱舞信者のイベントだっけか。 スマイルゲームビルダーを利用して自分のフィールドに引き込んで 取り巻きを作るのが目的なのが見え見えなんだよな。 ああいう手合いが派閥を形成してボス猿を気取りだしたらイヤだなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/503
572: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/19(日) 11:21:14.77 ID:WcY55uPA ざっと過去ログ読んだら、期待でわくわく感があったのと同時に出来ることの少なさとDLCの不満。 特にLive2DやSpine対応、Gifアニメや動画再生機能とかあれば、DLSITEとかでも 売りになるイベント作れてユーザーも有料化めざして作品作れたんだろうね。 出来るのが、フリーゲームどまりだとせっかくの3DのRPGツクールという良いシステムも需要がないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/572
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/10(日) 10:27:48.77 ID:66TReQHW BマーケットでBetterFBXというアドオン買ったら、Fbx出力周りでトラブル無くなったYo http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/814
821: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/16(土) 23:07:27.77 ID:AzZFMYhe C#だからコンパイル必要だろうけれどVisualStudioやVisualCodeとかで作ってコンパイルしてbakinで読み込むんかなぁ >発売日はそんなにはお待たせしないつもりです。 Steamの場合登録してひと月移行だから、ともかくBAKINに期待だね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/821
848: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/22(金) 07:48:39.77 ID:yQ717TMS 制作過程が作業ではなく楽しめればいいんだけどなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/848
864: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 13:34:25.77 ID:11oi6UDX 堀井雄二もいつまでもポートピアの時みたいにいかないわけだから というより一人でプログラムから何から全部一人で作る時代は 昭和のうちに終わってるからね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/864
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