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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
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131: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/25(日) 19:32:08.46 ID:7+InYgQQ 個人的にはスクリプトよりコンパスやカウントダウンみたいな 機能追加ごとに共通イベントで改編可能な 画像や効果音込みのDLCで機能追加の方が嬉しいかな。1000円〜2000円くらいで。 せっかくイベント組みやすいツールなんだし で、ワークショップで共通イベントやり取りできたらよくね? まあ、スクリプトも悪くはないけど導入で凄く時間食うし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/131
199: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/17(木) 21:42:14.46 ID:FgHpI9MI そうだよ(ニッコリ) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/199
230: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 13:01:13.46 ID:669zknq1 ツイッターでされたオータムセールの宣伝画像から 2Dを3Dで動かすちょっと解像度高めの絵を動かせる ライブメーカーモドキのキャラジェネレーターが追加されるんじゃないかと妄想。 モーションや着せ替えまで弄れたら ドット絵は描けないけどキャラ絵なら描ける人は沢山いるんだから 同人ゲーム界隈に一気に浸透するんじゃなかろうか……。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/230
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/07(土) 23:57:29.46 ID:669zknq1 今まで3Dキャラ並べてたのが いきなり新規のキャラッポイ2Dの判子絵になっとっとやん。 2Dの八方向で見る角度でどうこうってのも それに対応させるためのついでなのでは・・・? と妄想したw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/233
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/14(土) 13:53:33.46 ID:KnEsQIZs そんなものはない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/245
323: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/05/10(日) 16:35:23.46 ID:yquR3ylO できるけど複数置いた場合の負荷が気になる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/323
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/08/21(金) 23:30:17.46 ID:gKYqfg46 ツクールMZ発売だってね・・・勢いあっていいですな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/433
694: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 14:50:40.46 ID:RIkA39yB ありゃ無理矢理対応させた感凄いからなぁ だけどUnityベースのツールになったらワンチャンあるかも プログラムもいじらせてくれたら言うことないかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/694
734: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/25(土) 06:25:33.46 ID:aIzDGQly uniteの今回の更新はワイが前々回に本スレにまだおった時に指摘した アウトラインエディター上での機能をそのまんまピンポイントで発表紹介やったなw 結局あそこの連中は不満しか言わんから意見すら拾ってもらえないんや 開発の気持ち考えれば肯定してくれる意見を見たいし取り入れたいのは当然やしな やっぱりアレはunite内での簡易ビジュアルスクリプトとして機能するんや 発売後もアプデでバンバン機能追加されるやつや これで全体の進行フラグ管理が目視で容易に管理調整できる 後はあのマップの登録てのが3Dマップの場合にキャプチャした画像やら任意の登録で同様に管理できれば ワイはこの機能にそれ以上特に求めてないし問題ないんやけど「no image」て画があるからいけるやろな >難易度が高まりますが、お待ちかねの方はUnity経由で改変をご検討してみてください。 >ただ公式サポートの対象外にもなりますので、ご注意ください。 >弊社としても、今後RPG Maker Uniteのメジャーアップデートの一環としてか、 >或いは別タイトルの形になるか、コミュニティにとって最適な3Dツールを常に検討しております。 1-2行目はワイや海外勢更にはスマビunity適応勢でuniteを検討してる人に対してやな改めて確約を頂けた 3-4行目これはツクール既存ユーザーの切り捨てと見てええやろunite出す上に3Dの別タイトルてw そしてそれはスマビが今後目ぼしいアプデが無ければスマビunity未適応勢すら救済される可能性もある(あくまで可能性) やっぱりツクール運営はスマビ意識してると思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/734
740: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/27(月) 03:48:08.46 ID:ru3CH95r スマビ2がUnityのアセットだったら嬉しいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/740
802: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/09(土) 10:32:00.46 ID:T5OmhTsf >>800 おまえ病気だよ どうした 何がなんでも馬鹿にしたいやつっているよなぁ 憐れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/802
852: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/22(金) 14:05:53.46 ID:wzUvyFFO まぁ融合とポストエフェクトの有無じゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/852
865: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/24(日) 03:20:48.46 ID:84tgVKsN 一人でグラ、シナリオ、音楽、プログラムまでやると特徴のない平凡なゲームが出来上がる。 自分の得意なのに特化したほうが良い。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/865
870: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/24(日) 12:24:06.46 ID:ZxdXp4jl Unityアセットは標準では他のツールで使って良いはず BakinにUnityエクスポーターあった方が安全かも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/870
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/30(土) 14:10:32.46 ID:i7XMNKZ4 窓から陽が差してるエフェクト入れた時の光の当て方難しいな やり方間違えたら矛盾が出るし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/894
914: 名前は開発中のものです。 [] 2022/08/01(月) 14:46:03.46 ID:TE4MxTrq 自作戦闘でええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/914
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