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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
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162: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/09(月) 20:07:54.33 ID:kXp+nT/o 素材を配布してもいいけれど自前でサイト作ったり告知するほど大量に作る気もないし管理するのも面倒って人も少なくないと思うし 匿名で一個二個から気軽に素材をアップできるところはあるといいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/162
241: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/12/12(木) 20:41:47.33 ID:2oIO/oQb 戦闘で敵に1ターン複数行動させようと思ったら 敵が攻撃を全部スキルにして スキルが発動する時に発生する共通イベントで 次のターンに仲間キャラが全員何もしないって行動指定してしてかつ敵だけ攻撃してくるように行動指定してすれば 疑似的に実際は2ターンだけど敵が1ターンに二回行動してるように見せかける事はできるのかな・・・ 敵の素早さが一番遅くない場合は 連続攻撃というよりターンの最後にもう一回攻撃してくる感じになっちゃうけど(爆) 2回目に使ってくる技が1ターン目と同じだとずっと敵のターンなんて事になっちゃうから 同じ技でも2回目に使ってくる技は共通イベントなしの別の技にしなきゃいけないから 同じ技を2種類作る必要があるけど・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/241
281: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/21(土) 19:09:54.33 ID:60Z/jxYw 新型どうなるかわからんけど早く出てほしいかな。 今は月一更新してる感じなのかな 最近割と更新してるがあくまで更新の範囲かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/281
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 16:29:30.33 ID:mD4p4eVe 新型は結局うやむやになったけど 現行版のアプデが続いてるからまあヨシって感じになってる そういや去年もその話題で荒れてたなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/363
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/09/09(水) 09:12:02.33 ID:kXGaeaNV とりあえずなんか情報ないの? ちょっとまえにツイッターで 社長がパワーアップ版はもうちょっと待ってって言ってたけど 作る気はあるって思っていいのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/442
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/10(木) 00:57:04.33 ID:JolqaqVq スマイルゲームビルダー=HD-2Dツクール http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/603
640: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/04(水) 03:04:04.33 ID:DjAi9gd+ 開発ツールはユーザーが多いほうがいいのにニッチな市場を狙うとか無理があった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/640
684: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/13(月) 14:32:17.33 ID:HrNpwWIy オクトラの素晴らしさは画角じゃない、拘った光源処理もそうだが、ドット絵にある。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/684
693: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/14(火) 14:46:09.33 ID:QFXEGxTp 数年前にコモンイベントが追加されてようやく他のツールに多少追いついた 問題はデータ管理よりもUnityエクスポーター Unityにエクスポートしたところで物体の当たり判定とか追加できる訳でもないし そもそもの当たり判定すら設定できるのはマス目単位の上に自由移動だとかなりガバガバ 使い方も説明無いしライティング変更とWebGL出力以外にほぼ使い道がないっていう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/693
787: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/08(金) 21:02:33.33 ID:E6qL87Oz game builderって部分が色々他ツールとかぶって扱いづらかったんやろ どちらかというと権利とか商標的な理由と予想 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/787
868: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/24(日) 12:06:35.33 ID:ZxdXp4jl シナリオ作りたくない RPGツクールとかよりUnityやUEの方が向いてる プログラム作りたくない Bakinなどノーコードなツールが最高 グラフィック作りたくない DLCやアセットでグラフィックが豊富なツールが良い(今の所Bakinは少ない方) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/868
876: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/27(水) 05:46:28.33 ID:MoN+11YF SRPG系も頑張ればいけそうだ サンプルはやっぱ色々欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/876
981: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/11(木) 06:36:02.33 ID:tVPeM/tp お、おい残り19レス。はよっ お盆前に出ると思っていたけどなかなか出ないもんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/981
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