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Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net (1002レス)
Smile Game Builder 4枚目 ©5ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/
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8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/27(土) 12:29:25.30 ID:pq8Clpgf >>7 誰に言ってるのかな? 開発?リンク貼った俺?素材作成者? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/8
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/21(水) 21:51:27.30 ID:/MKx1a+r うーんなかなか厳しいと思うなぁ 視点が固定ならまだしも 変数で取得して使えるのはイベントの座標とカメラの角度とマップの広さ 回転を加えるなら三次元の回転行列を再現してやって それには三角関数が必要だけどデフォではないので sin, cosのマクローリン展開を適切な次数で打ち切って近似した計算をするコモイベ作って・・・ とまで考えたらできるような気もするけど、 大学の数学をやってなかったら茨の道かねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/101
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/02/08(火) 15:02:19.30 ID:TfzlMA/o よく考えたらスマビってロマン溢れてるよな Unityとコラボしてから誰でも手軽にHD2Dゲームが作れちゃうんだもん 万人にとってツクールよりも表現はお手軽だとおもう 固定トップビューって絵が人権だから絵師には最強だがみんな絵が描けるわけじゃないもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/602
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/05/18(水) 06:18:43.30 ID:HE6GfIEE UNITEの登場でスマビが売りにしてる3Dどうなるか。2.5DならUNITEが作りやすいだろうことは出てる情報でも伝わってくるし何より素材の供給が見込めそうなのが大きいよね。 UNITEの操作が合わないでMZに帰るパターンもありそうだけど1作目にしろ2作目にしろスマビが選択肢に入るようにならないと…。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/660
730: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/22(水) 19:03:49.30 ID:lKwB45To それ現行のやつでもできるっしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/730
817: 名前は開発中のものです。 [] 2022/07/16(土) 10:26:30.30 ID:X2HM9pjf よくわかってないんだが、スクリプトあれば機能足りなくても誰かががんばればなんとでもなるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/817
860: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/07/23(土) 08:29:31.30 ID:11oi6UDX >>858 ところが某界隈だとちょっとのことですぐマウント取ったり他者を腐したり なんなら他の作者の足を引っ張る 匿名じゃないコミュニティでも雰囲気良くないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1563274095/860
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