[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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749
(3): 2019/09/01(日)03:37 ID:slX+/2/4(1) AAS
cinemachine をカメラで使っているのですが、ワープを実装したときに問題が起こりました。
主人公を追従するようにしてあるのですが、ワープ元からワープ先までカメラが追っかけてしまい、
道中にあるギミックが丸見えになってしまいます。
一時的に移動のスムージング機能を無効化する方法などございますでしょうか。
750: 太上天君 2019/09/01(日)10:40 ID:Ve0QC7yU(1/2) AAS
>>749
ぬしゃよ、ぬしゃあワープとは一瞬で動くことじゃぞ。
途中にあるギミックが見えるはずはなかろうて。
ぬしゃあ日本語を小学校から勉強しなおせw

ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
751
(1): 2019/09/01(日)14:18 ID:3U54pN7Z(1) AAS
>>749
そういうときこそ、アセットストアで買いましょう!
753: 2019/09/01(日)15:45 ID:M8jTIJvi(1) AAS
>>749
キャラが座標移動するときにcinemachineをOFFに、自作のスクリプトでカメラ位置をキャラの位置に合わせて変更、その後cinemachineONで良いのでは?
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