[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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664
(1): 2019/08/13(火)23:50 ID:FlUcO7ck(2/3) AAS
>>663
ありがとうございます。
では広告の実装後は、基本的に動作確認はその都度実機デバッグという事でしょうか?
スクリプトビルドというのを試してみましたが、それでも結構時間が掛かってしまうので中々大変そうです。あとiOSについては実機デバッグの膨大な時間コストを考えると気が遠くなりますね…
広告実装後の一般的なテストの手順というものは有りますか?
666
(2): 2019/08/14(水)01:46 ID:BCL8FSuL(1) AAS
>>664
広告関係はアセットを買えばいいです。余裕です
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