[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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440
(1): 2019/07/10(水)12:14 ID:qQaXpI3H(1) AAS
>>438
恥ずかしいからあまりそれは言わないほうがいいぞ
ニートが何か言ってるって思われてるぞ

画質の良さの話で言ったらどちらも全く同じだから
それはUnityでもなくUEでもなく何を使っても画質なんて同じ

リアルタイムに処理できる処理速度での話なら、
それはそれでプログラマの腕でしかない
省2
443
(1): 2019/07/10(水)13:27 ID:MaQDtOiA(3/3) AAS
>>441
建築Visのようなもので空気感といったらいいのか何か違うように思えるんだが気のせいか?

>>440
全く同じってライトやらGIやらレンダリングパイプラインやらアルゴリズムやら全く同じとでも思ってんのか?
同じなのはスタンダードシェーダーか?HDRPシェーダーか?スタンダードシェーダーとHDRPシェーダー全く同じとでも?
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