[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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438
(2): 2019/07/10(水)12:03 ID:MaQDtOiA(2/3) AAS
>>435
Unityがイベントでドヤ顔でフォトリアルなもの出しててもどこかしらCG臭かったりアンリアルに今一歩及んでないと思ってるが間違ってるか?
440
(1): 2019/07/10(水)12:14 ID:qQaXpI3H(1) AAS
>>438
恥ずかしいからあまりそれは言わないほうがいいぞ
ニートが何か言ってるって思われてるぞ

画質の良さの話で言ったらどちらも全く同じだから
それはUnityでもなくUEでもなく何を使っても画質なんて同じ

リアルタイムに処理できる処理速度での話なら、
それはそれでプログラマの腕でしかない
省2
441
(1): 2019/07/10(水)12:23 ID:/mDm7qTQ(1) AAS
>>438
リアルタイムレンダリングなら大差ないと思うけどね
まぁUnity側はシェーダーの作り込み次第だからUnrealより手間は掛かるけど

しかしRTX6000一枚でゴリゴリ回せるリアルタイムレイトレは頑張ってるね
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