[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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37
(2): 2019/05/23(木)11:02 ID:tmlv7O7H(1) AAS
Unityのプラグインとして、
外部リンク:gram.gs
ここを参考に独自のノードエディタを作成しています。

画像リンク[jpg]:imgur.com
こんな感じでノードを曲線で接続し、曲線の中心にはその曲線を削除するためのRectangleが描画され、それをクリックすると曲線が削除される仕様です。
コードその部分のコードは下記の通りです。

if (Handles.Button((inPoint.rect.center + outPoint.rect.center) * 0.5f, Quaternion.identity, 4, 4, Handles.RectangleHandleCap))
省8
38
(1): 2019/05/23(木)11:17 ID:Ji1ekVkF(2/2) AAS
>>37
プラグインよりAssetがいいですよ
ぜひ有料アセットを検索してください
91: 37 2019/05/31(金)11:44 ID:tTfbkQ83(1) AAS
>>37
自己解決

以下のURLを参考にして、Handles.Buttonの代わりにGUI.Buttonを利用することでとりあえず解決しました。
外部リンク[html]:answers.unity.com
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