[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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(1): 2019/06/03(月)22:38 ID:foPhaDlS(1/2) AAS
開発の一部リソースを外部に委託したいのですがソースコードは渡したく、できれば自作ソースのみDLLにして難読化したいと思っています。
自作ソースはネームスペースを統一しているので特定ネームスペースのクラスをDLL化できればよいのですが、簡単な方法はないでしょうか。

VisualStudioでライブラリのソリューションを作り、ソースをコピペして参照系を解決すればできそうなのですが、RewiredのDllだけ参照に加えることができず、、、
Assembly Definitionを作ってLibrary\ScriptAssembliesにできたDLLをAssetsに置けばいいってものでもなさそうで詰まってしまいました。

以上、よろしくお願いいたします。
129: 2019/06/03(月)23:15 ID:iM5dQx31(1) AAS
>>125
Dotfuscatorなら指定したものだけ難読化とか自在にできる
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