[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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111(2): 2019/06/02(日)23:12 ID:3eGXe/oX(1) AAS
音について聞きたいんですが、効果音をつけたいと思っているのですが、
拾ってきたサイトに寄って、音源の音の大きさがまちまちです。
鉄砲の発砲音が小さいのに、被弾時のダメージ音がすごく大きい、みたいなことが起こっています。
これってUnity側で「一律でこの音量で再生する」みたいな設定ってできませんでしょうか。
113: 2019/06/03(月)01:53 ID:9OlsTCUW(1) AAS
>>111
絶対音量はリソース内に設定されていて、Unityとかだと率を指定することになる。
外部ツールで音量を設定し直すかMasterAudioアセットでも買って個別管理しとけ。
114: 2019/06/03(月)02:08 ID:FzIcKmmA(1) AAS
>>111
そのうち出来るようになるかもな
これもうちょっとしたDAWじゃんていうレベルになると思うよ
ちなみに、フリーのソフトであるよ、フォルダに音楽データぶっこんで、それらを一括で音量を変更するやつ
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