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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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924: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 12:18:33.13 ID:2weFiw33 具体的に言うと、Mayaという3DCGソフトでは 以下のような二行を書くだけで外部からコマンドを受け付けられます。 import maya.cmds maya.cmds.commandPort(name=':8888') 超スマートでしょ?わざわざMaya(クライアント)側でsocket通信を実装しなくていいんです。 もちろん、サーバ側ではsocket通信のプログラムを書かなきゃいけないですが。 クライアント側で書く手間が省けるわけです。わざわざクライアント側でwhileループとか回さなくてもいいわけです。 そういうコマンドがUnityにもあるんですか?と聞いてるわけですが まぁこの反応を見るに、ないってことでしょうね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/924
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/29(日) 12:25:37.83 ID:STSOKkjV >>924 socktも数行やん whileもどうせ別スレッド起こしてやるんだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/926
928: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/29(日) 13:33:21.08 ID:ylkoV3dc >>924 アセットをかってみては? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/928
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/29(日) 19:05:24.76 ID:VQzf5QAG >>924 やたら早口で言ってそうw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/931
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