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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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884: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/22(日) 00:06:02.42 ID:WF+2lz2r オブジェクトにcolliderをセットして private float time; void FixedUpdate() { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); RaycastHit hit; if (Physics.Raycast(ray,out hit,10.0f)&&hit.collider.gameObject==this.gameObject) { this.time = 3; } if(this.time>0) { this.time -= Time.deltaTime; } else { this.transform.Translate(speed / 50, 0, 0); } } とかやったら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/884
889: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/23(月) 09:20:04.42 ID:jGJrEYIP >>884 ありがとうございます やってみようと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/889
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