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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:07:25.84 ID:9HA41meo アクションシーンで会話シーンを追加読み込みをしたいと思っています。 https://imgur.com/KyQECZe こちらの画像のようなUIのアクションシーンがあるとします。 ここで会話シーンを SceneManager.LoadScene("Kaiwa", LoadSceneMode.Additive); でよみこみこちらのような画像にしたいと思っているのです。 https://imgur.com/27VBigt (ロックマンの立ち絵は非UI) しかし実際はUIのほうが表示優先されてしまい、 https://imgur.com/3MHdOHH このようになってしまいます。 "Action"のシーンのUIよりも"Kaiwa"シーンの描写を上に持ってくる方法などございますでしょうか。 ご教示いただければ助かります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/689
690: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/18(日) 03:18:00.51 ID:MJHBw7M6 >>689 Assetを買いましょう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/690
694: 名前は開発中のものです。 [] 2019/08/18(日) 22:55:31.14 ID:0+cw6nDm >>689 ActionシーンのUIのCanvaslのRenderModeをScreenSpace-Cameraに変更してRender Cameraを設定、Plane Distanceの数値をActionシーンの非UIより手前、Kaiwaシーンより奥に調整するのではどうですか? あとは「会話中はActionシーンのUI消す」「KaiwaシーンをUIでつくる」「KaiwaシーンをRenderTextureにしてUI表示」などが思いつきますが、もっと良い方法があるのかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/694
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