[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
リロード規制
です。10分ほどで解除するので、
他のブラウザ
へ避難してください。
293: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/22(土) 01:33:57.41 ID:Al03JCEu Unityってリギングまで終えたモデルを手軽に躍らせるような機能ってついてる アセットでもなんでもいいから方法あるのかなと思ってね リギングしたモデルの動きのチェックをしたいんだよ 踊ってもらうのが1番いい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/293
294: 菩薩@太子 [] 2019/06/22(土) 10:25:38.76 ID:Oq/51UlI >>293 ほれ、Unityで踊らせたんだよ ↓ https://youtu.be/WclFC1vwkME http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/294
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.030s