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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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125: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/03(月) 22:38:45.34 ID:foPhaDlS 開発の一部リソースを外部に委託したいのですがソースコードは渡したく、できれば自作ソースのみDLLにして難読化したいと思っています。 自作ソースはネームスペースを統一しているので特定ネームスペースのクラスをDLL化できればよいのですが、簡単な方法はないでしょうか。 VisualStudioでライブラリのソリューションを作り、ソースをコピペして参照系を解決すればできそうなのですが、RewiredのDllだけ参照に加えることができず、、、 Assembly Definitionを作ってLibrary\ScriptAssembliesにできたDLLをAssetsに置けばいいってものでもなさそうで詰まってしまいました。 以上、よろしくお願いいたします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/125
129: 名前は開発中のものです。 [] 2019/06/03(月) 23:15:00.08 ID:iM5dQx31 >>125 Dotfuscatorなら指定したものだけ難読化とか自在にできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/129
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