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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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111: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/02(日) 23:12:25.22 ID:3eGXe/oX 音について聞きたいんですが、効果音をつけたいと思っているのですが、 拾ってきたサイトに寄って、音源の音の大きさがまちまちです。 鉄砲の発砲音が小さいのに、被弾時のダメージ音がすごく大きい、みたいなことが起こっています。 これってUnity側で「一律でこの音量で再生する」みたいな設定ってできませんでしょうか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/111
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 01:53:06.62 ID:9OlsTCUW >>111 絶対音量はリソース内に設定されていて、Unityとかだと率を指定することになる。 外部ツールで音量を設定し直すかMasterAudioアセットでも買って個別管理しとけ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/03(月) 02:08:20.60 ID:FzIcKmmA >>111 そのうち出来るようになるかもな これもうちょっとしたDAWじゃんていうレベルになると思うよ ちなみに、フリーのソフトであるよ、フォルダに音楽データぶっこんで、それらを一括で音量を変更するやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/114
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