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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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82: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 07:13:40.04 ID:Y0Fn16Xn ユーザの言語にあわせてUGUIのフォントを切り替えたいです 具体的には 日本語のユーザーのときはM+フォントを使い 英語のユーザーのときはOpenSansフォントを使い 中国語のユーザーのときはNotoSansフォントを使い というように切り替えたいです 何かいい方法ありませんか? テキストをスクリプトで個別に切り替えるのはスクリプトのコンポーネントを追加し忘れたり スクリプトのコンポーネントを追加する手間がかかるので、 できれば一括ですべてのフォントを切り替える方法を探しています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/82
85: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 09:13:50.88 ID:Y0Fn16Xn >>83 フォントコントローラーいいですね フォントコントローラーでテキストコンポーネントを動的生成させるような感じで実装してみます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/85
88: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/30(木) 16:54:52.02 ID:Y0Fn16Xn アセットおじさんだけじゃ足りずに 初心者スレ行けおじさんまででてきたのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/88
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