[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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(2): 2019/05/30(木)07:13 ID:Y0Fn16Xn(1/3) AAS
ユーザの言語にあわせてUGUIのフォントを切り替えたいです
具体的には
日本語のユーザーのときはM+フォントを使い
英語のユーザーのときはOpenSansフォントを使い
中国語のユーザーのときはNotoSansフォントを使い
というように切り替えたいです
何かいい方法ありませんか?
省3
85: 2019/05/30(木)09:13 ID:Y0Fn16Xn(2/3) AAS
>>83
フォントコントローラーいいですね
フォントコントローラーでテキストコンポーネントを動的生成させるような感じで実装してみます
88: 2019/05/30(木)16:54 ID:Y0Fn16Xn(3/3) AAS
アセットおじさんだけじゃ足りずに
初心者スレ行けおじさんまででてきたのかw
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