[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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936(2): 2019/09/30(月)05:19 ID:XhGvy1yQ(1/2) AAS
BehaviorTreeでキャラクターの操作作れるかなと思ったんですが
例えば、銃で攻撃しながら任意の方向に移動操作可能みたいな同時処理って可能なんですか?
ノード1個しか処理出来ないなら多分無理だと思うんですが
938: 2019/09/30(月)08:08 ID:XhGvy1yQ(2/2) AAS
>>937
言われてもうちょっと勉強したら…考え方自体が固すぎただけでした
ありがとうございます
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