[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
16: 2019/05/21(火)10:34 ID:Vfjnllqv(1/3) AAS
unityに流体シムあるの?
nvdiのやつ使うのか
17: 2019/05/21(火)11:15 ID:Vfjnllqv(2/3) AAS
スムーズシェーディングってのはプログラムで切り替えたりは出来ないんですよね?
18
(1): 2019/05/21(火)15:30 ID:Vfjnllqv(3/3) AAS
unity側で原点をメッシュの中心にするすべはないのか?
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.035s