[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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480(2): 470 2019/07/17(水)15:43 ID:NxzFsMNB(1) AAS
やっぱりアセットバンドルってunityが無いと作れないんですよね?
今の自分の作業を他のPCにやらせようとすると、
?リソースデータをAssetに配置
?unityをアクティブにしてunityにmetaデータを吐かせる
?metaデータを直接書き換える(自前のツールでやってます)
?リソースから生成したマスク画像を生成して、Assetに配置
?unityをアクティブにしてunityにmetaデータを吐かせる
省5
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