[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
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2: 菩薩@太子 2019/05/18(土)20:08 ID:VFf5+jvA(1) AAS
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156(1): 菩薩@太子 2019/06/10(月)11:59 ID:3Le8Hw3S(1) AAS
>>154
今頃ユニティちゃんと言ってるところを見ると、さてはVRiodモデルを知らないなw
VRiodモデルを使えば、ユニティちゃんと同レベルのしかもさまざまなバリエーションのモデルが使えるよ。
しかもVRiodスタジオでワンタッチでつくれば、つくったモデルの著作権はキミにあるといういま最高のすぐれものだよwww
こんな感じねwww ↓
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223: 2019/06/15(土)17:03 ID:wVulxGGn(1/2) AAS
このスレでMeshBaker使ってる人いますか?
スキンメッシュモデルとメッシュレンダラモデル同士は普通にベイクできるんですが
ブランドシェイプ入りのスキンメッシュモデルとメッシュレンダラーモデルだと↓のエラーがでてしまいます。
ArgumentNullException: Value cannot be null.
Parameter name: key
このチュートリ動画を見ても何をやってるのかわかりません。
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省1
294(1): 菩薩@太子 2019/06/22(土)10:25 ID:Oq/51UlI(1) AAS
>>293
ほれ、Unityで踊らせたんだよ ↓
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514(1): 2019/07/23(火)11:36 ID:iEXfaUIV(1) AAS
Unity先生でこれぐらいの絵出せるの?
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685(2): 2019/08/17(土)21:50 ID:fxNp3spu(1) AAS
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こういう回転ってどういうロジックなの?
原点がエッジにある感じ
830(1): 2019/09/13(金)21:04 ID:FUbEqCY2(1/2) AAS
グルコスの曲のタイトルの表示するときのやつをunityで再現したいのですが、なにか方法はありませんか?
参考にリンク貼っておきますー(0:13から)
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917: 2019/09/26(木)15:43 ID:COd6j1Uk(2/2) AAS
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この人すごすぎね
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