[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
23: 2019/05/21(火)22:44:24.94 ID:j4tTGaxr(2/2) AAS
>>21
アゲてるアホは諦めろ
156
(1): 菩薩@太子 2019/06/10(月)11:59:07.94 ID:3Le8Hw3S(1) AAS
>>154
今頃ユニティちゃんと言ってるところを見ると、さてはVRiodモデルを知らないなw
VRiodモデルを使えば、ユニティちゃんと同レベルのしかもさまざまなバリエーションのモデルが使えるよ。
しかもVRiodスタジオでワンタッチでつくれば、つくったモデルの著作権はキミにあるといういま最高のすぐれものだよwww
こんな感じねwww ↓

動画リンク[YouTube]
196: でし 2019/06/12(水)13:59:45.94 ID:1qwUDutN(2/2) AAS
>>195
日本語で書くと割り当てでいいんじゃね?
バインドでわかったようだし言葉はあまり重要じゃない
251: ダーク王鍬大使 ◆SoVpkB15jY 2019/06/19(水)21:48:07.94 ID:HE/dLaJO(1/2) AAS
質問でふ(^^
モンスター的なオブジェクトを大量に配置すると当たり前のことでふが重くなりまんこ(^^
昔のゲームを目指してまふのでライティング関連を極力ゴミにしようと思いまふ(^^

そこでライティングを限界まで軽くする方法を教えてくらふぁい(^^
286
(1): 2019/06/21(金)11:16:58.94 ID:ebeB9mfy(1) AAS
アセットを買えば誰だってゲームを作れます!
322
(1): 2019/06/27(木)08:59:26.94 ID:10VDo4JN(1) AAS
>>320
そんなことはない
ローカル変数を弄ってるか、ウォッチしてるインスタンスが別なんじゃないか?
とりあえず、変数にthis付けてごらんよ
331
(1): 2019/06/29(土)17:15:22.94 ID:cQK7due2(3/4) AAS
>>328
知人の会社がunity専門なんだよ。良くある事だろどうした
392: 2019/07/04(木)10:22:27.94 ID:j7zK7FpN(1) AAS
汝先回りされてるじゃん
502
(2): 2019/07/21(日)13:26:28.94 ID:YVLGThx2(2/2) AAS
>>501
フトシは日本語が分からないの?
527: 2019/07/25(木)16:25:38.94 ID:Yc6DO9nx(1) AAS
>>524
よかったでちゅね
658
(1): 太上天君 2019/08/13(火)20:56:56.94 ID:yboeJp+m(1) AAS
>>657
ぬしゃよ、ぬしゃあ朕はいま年収3億5000万で、7億の自宅と2億の別荘を持っておるが、下々の者が何か言うかね?
底辺から這い出ることのできない一般人がw
ふぉっふぉっふぉっふぉっ。
776: 2019/09/04(水)08:25:16.94 ID:oSLyrPoL(1) AAS
>>774
昔から2chで一番有名な荒らしだよ
880
(1): 2019/09/21(土)22:05:36.94 ID:BWMcGAll(1/2) AAS
動いてるオブジェクトをタッチしたら数秒間動きを止めたい場合、
どういうコードを書けばいいのでしょうか?
動かすためのコードはできてて動いてます。
止める部分をお願いします。
915: 2019/09/26(木)11:58:39.94 ID:COd6j1Uk(1/2) AAS
3dは大変だよな
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.034s