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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/
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53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/05/25(土) 20:26:26.81 ID:/yUfwnEW その馬鹿はレベルデザイン君やぞ ノーマライズの答見せてもらってそれが答だと気付くのに2日掛かる男 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/53
209: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/06/13(木) 18:40:22.81 ID:3sGO/MAj >>208 効果音専用アセットを購入しましょう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/209
307: 菩薩@太子 [] 2019/06/23(日) 21:35:30.81 ID:wuRraMzT 素朴な質問なんだが、女子タレントや格闘選手の3Dデータって売ってるの?つーか無料のものでもいいんだが・・ fbxファイルか、vrmファイルにしたものが理想。 アセットストアにはないし、ぐぐっても出てこないんだが・・・ それがあったら、世の中のすべての男を夢中にさせる最高のゲームができるんだろうがなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/307
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/16(火) 22:49:40.81 ID:bmqnA1DB サーバにunityがインストールされてるなら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/473
507: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/21(日) 23:23:24.81 ID:r+3Hq4tH >>505 いろんなジャンルのいろんなソフトがある中で、 Unityがダントツで使いやすいんだが? バカかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/507
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/07/25(木) 13:59:54.81 ID:2+f3BYJk 結局UnityはUEに追いつきたいけど今一歩劣るゲームエンジンってことでおけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/524
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/03(土) 19:28:24.81 ID:uTmEI8rA >>583 そう思ってるなら独立すれば良いだけ 自分は20代で会社に疑問を感じてさっさと誰かに雇われる人生を止めたわ そこから技術だけを頼りに好き放題の仕事をして、収入も会社に搾取されること無く大幅にアップしたけどな あなたも、その怒りを行動に変える事を考えてみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/594
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/05(月) 06:48:16.81 ID:KC/yLQUm ごめん初心者スレへ行ってくれ 煽るわけでなわなくてみんなに迷惑なんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/613
685: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/08/17(土) 21:50:02.81 ID:fxNp3spu https://www.youtube.com/watch?v=Z_JTcD_ZIlI こういう回転ってどういうロジックなの? 原点がエッジにある感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/685
779: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/09/05(木) 20:31:10.81 ID:eEYaBOq+ ローテーションのオイラーアングル、前は-180から180じゃなかったですか? 最近見たら、0から360になってる。元から勘違いかなぁ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/779
866: 名前は開発中のものです。 [] 2019/09/18(水) 10:19:33.81 ID:qcxUyAEH 追加ロードしたシーンを消す場合のメモリについて質問です。 シーンを消したつもりが裏に残ってて メモリを食ってるという状態を回避するためには UnloadとDestroyどちらを使えばいいのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/866
956: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/10/02(水) 07:02:22.81 ID:JRrryaPa 自分で才能あるか判断するのは難しいんやぁ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1558164614/956
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